פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | חלונות |
ציון: | 9/10 |
ציון הגולשים: | 5/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 44k |
תנו ציון למשחק | |
JezzBall הוא משחק סגירת שטחים פשוט ובסיסי עבור חלונות. המשחק נכלל ב"חבילת הבידור של מיקרוסופט" (Microsoft Entertainment Pack) ששווקה במקביל לחלונות וכך צבר פופולריות רבה וחידושים רבים לאורך השנים.
לכל אורך המשחק, מספר כדורים (במקרה הזה הם מכונים "אטומים") מקפצים ומנתרים בתוך שטח המשחק. מטרת המשחק היא "לסגור" את אותם אטומים בתוך אזור שלא יעלה על 25% מתוך שטח המשחק, או במילים אחרות, "לכבוש" 75% או יותר משטח המשחק. כיבוש השטחים נעשה באמצעות העכבר: הקלקה על נקודה כלשהי בתוך השטח שטרם נכבש תשלח שתי קרניים בכיוונים נגדיים אל עבר גבולות השטח הבלתי כבוש. במידה והקרניים מצליחות להגיע אל הגבולות מבלי שהן נפגעות על ידי אחד האטומים המשוטטים, הן מתקבעות בתור גבולות חדשים. אולם, אם אחד האטומים הצליח לפגוע בקרן לפני ההגעה אל היעד, הקרן תעלם (והשחקן יפסיד פסילה). מכיוון שנקודת המוצא של הקרניים קובעת בעצם את המרחק של הקרניים מהיעד, יש חשיבות רבה למיקום הסמן של העכבר בעת ההקלקה. במידה ואין אטומים בשטח שנסגר, הוא יצטרף לחישוב של השטח הכבוש, וברגע שהאחרון יעלה על 75% - השחקן ימשיך לשלב הבא.
כל שלב מתחיל עם מספר זהה של אטומים ופסילות (כאשר השלב הראשון מתחיל עם 2 אטומים), וכאמור, השחקן מאבד פסילה כאשר אחד האטומים פוגע בקרן שעדיין לא התקבעה (במידה והאטום פוגע בנקודת המוצא של הקרניים, השחקן יאבד שתי פסילות). למשחק לא קיימת הגבלת שלבים ואטום נוסף יתווסף בכל שלב עד אינסוף, אך לאחר 49 שלבים מגבלת הזמן תפסיק להתעדכן בהתאם לשלב, מה שהופך את המשימה לקשה ומאתגרת אף יותר.
על אף היותו משחק פשוט להפליא, JezzBall מסוגל לספק שעות של תעסוקה מאתגרת ומהנה, וממשחק שהיה אמור להדגים את יכולותיה של מערכת ההפעלה Windows 3.x הוא הפך להיות מקור לחידושים וחיקויים רבים.