פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | הרפתקה / תפקידים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 7/10 |
ציון הגולשים: | 7/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 6.37m |
תנו ציון למשחק | |
פתרון |
תקציר העלילה: הפעם הגיבור מוצא עצמו בטרנה, בסביבה אפריקנית. שני שבטים מקומיים עומדים לפתוח במלחמה. הסימבאנים, לוחמים המתגוררים בסוואנה, איבדו את כידון המוות. אנשי הנמר, מכשפים המתגוררים בג'ונגל, איבדו את תוף הקסם. כל צד מאשים את הצד השני, והמלחמה נראית בלתי נמנעת. בנוסף, עולה חשד שמאחורי האירועים עומדים כוחות שטניים הזוממים לנצל את המהומה כדי לפרוץ לעולם... וכמובן שעליך הגיבור לעצור אותם. תצטרך לרכוש את אמונם והערכתם של השבטים כדי לחקור את המצב, להתיידד עם חברים מפתיעים וכרגיל, להציל את העולם.
כמו ביתר המשחקים בסדרה, הדמות מתפתחת במהלך המשחק, כאשר היא מתחזקת וצוברת ניסיון.
גרפיקה: המשחק מהווה שיפור עצום ביחס למשחק הקודם בסדרה, שהיה בגרפיקת EGA. כאן כבר יש גרפיקת VGA צבעונית, כאשר חלק מהמקומות מהממים ביופיים. המסכים מלאי פרטים וניכרת השקעה רבה.
צליל: גם כאן יש שיפור גדול. בכל שלבי המשחק מתנגנת מוסיקה, כאשר בכל מקום היא יוצרת את האווירה המתאימה, מהרוגע באכסניה ועד למתח בעת הקרבות.
קושי: המשחק קל מאוד. ברוב החידות דמויות אומרות לך באופן מפורש להביא להן חפץ מסוים (שבמקרה נמצא בצד השני של המפה), כך שרוב הזמן אתה מתרוצץ ומעביר חפצים ממקום למקום... מעט מאוד חידות מצריכות מחשבה. זה הופך את המשחק לקצר למדי, ואפשר לסיים אותו ביומיים. בתחילת המשחק הדמות חלשה למדי ונוטה למות בקרבות, אבל ניהול נכון של הקרב ושמירה תכופה פותרות את הבעיה.
התרשמות כללית: העלילה די לינארית, כלומר עליך לבצע סדרת פעולות בסדר מסוים כדי להתקדם לשלב הבא. חלקים מהמשחק מתרחשים בצורה אוטומטית, בלי שיש לך שליטה עליהם. בצרוף עם החידות הקלות, המשחק הופך להיות קצר. יחד עם זאת, הוא מהנה מאוד. הגרפיקה היפה והצורך לעמוד באתגרים שומרים על העניין.
סוקר על ידי ירון שוהם
.