פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | הרפתקה / תפקידים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 4/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 6.21m |
תנו ציון למשחק | |
צ'יטים | פתרון |
So You Want To Be A Hero הוא המשחק הראשון בסדרת Quest For Glory (או "הרצון לעוצמה", כמו שתורגמה לעברית משום מה) של חברת Sierra. את המשחק פיתחו בני הזוג לורי וקורי קול, כאשר לורי הייתה אחראית על הכתיבה והעיצוב וקורי על התיכנות. מה שמייחד את הסדרה משאר הקווסטים של אותה תקופה הוא שהמשחקים הם שילוב בין קווסט קלאסי ל-RPG (משחק תפקידים = Role Playing Game), כלומר כמו בקווסט רגיל השחקנית נדרשת לפתור חידות ע"י דיבור עם דמויות וסחיבת כל חפץ שלא ממוסמר לרצפה, אבל יש גם דגש על פיתוח דמות וקרבות כמו שנעשה ב-RPG. קיימים שלושה מקצועות בהם אפשר לבחור - לוחם, קוסם או גנב. לכל מקצוע כישורים משלו שניתן (ואף נדרש) לפתח לאורך המשחק ולמרות שהעלילה הראשית נשארת זהה, הפתרונות לחידות ועלילות הצד שתקבל השחקנית משתנים בהתאם למקצוע הנבחר. המשחק מאפשר גם ליצור דמויות כלאיים, למשל אפשר ליצור לוחם שיודע להטיל קסמים, או קוסם עם יכולת התגנבות, מה שמאפשר קצת יותר גמישות בדרך בה משחקים.
דוגמה קטנה: אחד הפאזלים הראשונים בו נתקלים במשחק דורש להשיג חפץ מסויים שתקוע במקום גבוה. הלוחם שמתחיל עם יכולת הזריקה יכול לזרוק אבנים על החפץ עד שיפול. לקוסם יש קסם שמקרב אליו חפצים קטנים. והגנב הגמיש בעל יכולת הטיפוס יכול פשוט לטפס עד שיגיע לחפץ. אבל אם היכולת לא גבוהה מספיק השחקנית לא תצליח לבצע את הפעולה ולכן היא צריכה להתאמן עד שתצליח - מה שמביא לפעמים לרגעים מתסכלים של grinding (ביצוע אותה פעולה שוב ושוב רק כדי לעלות בדרגה) - ברור לך שאת צריכה לטפס על העץ ועכשיו זה רק עניין של להקליק עליו ברצף עד שמגיעים ל-20 נקודות טיפוס.
בנוסף, כמו בכל RPG, צריך לשמור את הדמות בחיים, אם בלחימה במפלצות שפוגשים בשיטוטים ביער ואם במציאת עבודה כדי להשיג כסף לקניית אוכל ומקום לישון בלילה. לטעמי, כמי שלא חובב RPGs במיוחד, חוץ מעניין המקצועות שפותחים דרכים שונות לחוות את העלילה כל אלמנט התכונות יכול בעיקר לתסכל. לכן אני ממליץ להקדיש את התחלת המשחק להעלות את הרמה לתכונות השונות ואח"כ ניתן לשחק בלי הפרעה (לזכות הזוג קול יאמר שאכן במשחקים הבאים הדגש על הפן הזה קצת ירד, מלבד בקרבות). אגב, בסיום המשחק ניתן לשמור את הדמות ולהעביר אותה למשחק הבא עם אותן תכונות וחפצים, פיצ'ר נחמד שתורם להמשכיות בין חלקי הסדרה וגם פותח כל מיני אפשרויות נוספות במשחקים הבאים.
ואחרי שדיברנו על המכניקה, העלילה: הפרוטגוניסט זהוב השיער חלם תמיד להיות גיבור. אחרי שסיים בהצלחה את קורס הגיבורים בהתכתבות של "ההרפתקן המפורסם" החליט לצאת לעמק ספילבורג, שם הכריז הברון שהוא מחפש גיבור שיציל את העיירה מכל הצרות שנחתו עליה בשנים האחרונות. לרוע מזלו, זו בדיוק תקופת האביב והשלגים המפשירים חסמו את הדרך המובילה החוצה מהעמק, כך שהוא נשאר תקוע בפנים. בעיירה הוא מגלה שהמצב אכן חמור: כאשר הברון ניסה לסלק מהעמק את המכשפה אוכלת-האדם באבה יאגה, היא קיללה אותו בקללה איומה שבעקבותיה נעלמו בנו ובתו, ואם זה לא מספיק, את העמק מציפים שודדים (brigands) שהתאחדו לאחרונה תחת מנהיג כריזמטי ומסתורי ומבריחים את כל הסוחרים שעוברים באזור. עכשיו לפרוטגוניסט רק נשאר להוכיח שהוא גיבור אמיתי ולהציל את המצב (למרות שאף אחד לא ממש מצפה ממנו לכלום), ואם אפשר גם לא למות בדרך. אז רצית להיות גיבור? שיהיה בהצלחה.
הסדרה תוכננה כך שכל חלק בה ייבנה בהשראת פולקלור מחלק אחר בעולם. אווירת המשחק הראשון היא פנטזיה קלאסית ומושפעת בעיקר מפולקלור גרמני, ומלבד הבאבה יאגה (שמופיעה גם בפולקלור הרוסי/סקנדינבי) בעמק ספילבורג מסתובבים גם קנטאורים, קובלדים, גובלינים, ענק קרח רעב, פיות, דריאדה, ה-Meeps הפרוותים (מאיפה הם הגיעו?) וכמובן איך אפשר לשכוח את ה-Antwarp הנורא המקפץ ממקום למקום (אה... מה?).
העלילה כתובה נהדר, ולמרות שהיא שואבת מהרבה מקורות היא מצליחה להיות משהו מקורי ולא סתם מיחזור של סיפורים אחרים. הפאזלים מאתגרים וכתובים טוב לתוך הסיפור, הם אף פעם לא נראים תלושים מהמציאות או עם פתרונות שצריך לנחש סתם ככה - אם כי יש להזהיר, זה קווסט מוקדם של סיירה לכן אפשר בקלות להיתקע! המשחק לא יעצור אותך אם תנסי להשליך חפצים שדרושים להשלמת המשחק או סתם ללכת למצוא את מנהיג הבריגנדים בלי ההכנה הדרושה לנצח אותו, והגילוי שפספסת משהו חשוב בדרך מגיע מאוחר ואחרי שכבר אין אפשרות לחזור אחורה. שלא לדבר על צעדים מוטעים שהורגים אותך על ימין ועל שמאל. לכן שנני טוב את המוטו הלא רשמי של סיירה: !Save early - and save often
עוד עניין שלטעמי הוא אחד מנקודת המשיכה של המשחק והסדרה בכלל הוא ההומור. למרות שהמשחקים בסדרה לא הומוריסטים או מוטרפים כמו אלו של לוקאסארטס, הם מכילים ברקע הומור של משחקי מילים (והמון! לורי קול היא כנראה אלופת העולם ב-puns), סיטואציות משונות ורפרנסים לתרבות פופולרית או למשחקים אחרים של סיירה.
ונקודה אחרונה: למשחק יש שתי גרסאות. המקורית יצאה ב-1989 ונקראה Hero's Quest (השם הוחלף אח"כ ל-Quest For Glory מכיוון שעל השם המקורי היו זכויות יוצרים), והיא בגרפיקת EGA ועם ממשק text parser - כלומר יש להקליד את הפקודות ואת הדמות מזיזים עם חצי המקלדת. בשנת 1992 סיירה הוציאה חידושים של כל המשחקים שלה מסוף שנות ה-80, כולל משחק זה. הגרסה המעודכנת בעלת גרפיקת VGA ושליטה מלאה של העכבר, עם ממשק האייקונים המוכר (יש אייקון לפעולת לך, הסתכל, קח וכו'). לטעמי הגרסה המקורית היא המוצלחת יותר. החידוש נשאר בגדול אותו דבר - הוסיפו והרחיבו חלק מהדיאלוגים אבל זה לא משנה בכלל מבחינת הסיפור - אבל העיצוב מחדש ב-VGA די מכוער. אבל זה עניין של טעם וכל אחד מוזמן לנסות ולהחליט בעצמו.
לסיכום, Quest For Glory 1 הוא משחק (וסדרה) מומלצים ביותר לכל אוהבים הקווסטים הקלאסים.
סוקר על ידי Octarine