פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 5/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 2 |
גודל: | 118k |
תנו ציון למשחק | |
מה שהתחיל בתור אירוע שגרתי למדי של נפילת גוף שמימי אל אגן האמזונאס, הפך למעשה לאיום הגדול ביותר על גורל האנושות. האירוע הקוסמי הזה הביא איתו יצור אכזרי ומרושע, שקיבל את הכינוי "הבז האדום". במשך מספר שנים, הוא שקד על בניית כוח עצום - צבא של חיילים צייתנים, מצויידים במגוון כלי נשק קטלניים. כעת, מתחיל שלב ב' של התוכנית שלו: כיבוש כדור הארץ, בדרך לשליטה ביקום כולו!
בזמנים אחרים, צבא ארה"ב היה ניגש לבעיה הזו עם כל מגוון הכלים העצום העומד לרשותו. אולם, המצב הפוליטי שברירי, וההעדפה היא לנסות ולפתור את הבעיה באמצעות פעולת קומנדו נועזת. נשמע כמו משימת התאבדות? כן, אבל לפחות לגיבור(/ים) יש שש נשמות.
Contra הוא משחק אקשן לשחקן אחד או שניים (בשיתוף פעולה). במשחק, אתם נכנסים לנעליהם (הקלות) של ביל רייזר ולאנס בין, שני לוחמי העילית שמשימתם היא לנטרל את האיום על שלום העולם (או, כפי שהפתיח של המשחק מנסח זאת: "להשמיד את המטרות המהבהבות הנמצאות בסוף כל שלב על מנת למנוע מארגון 'הבז האדום' להשיג שליטה עולמית"). לשם כך, הם מצוידים ברובה עם תחמושת אינסופית, ואף מסוגלים לשדרג את כלי הנשק שלהם בהתאם לבונוסים שונים לאורך השלבים: תתי-מקלע, רובי לייזר, להביורים ועוד.
מנגד, כאמור, צבא שלם של אויבים, שהתחפר בתוך מקדשי המאיה והפך אותם למלכודות מוות: תותחים, רובוטים, חיילים, גדרות חשמליים וכמובן בוסים אימתניים שמחכים בסוף כל שלב. "הבז האדום" יצר לעצמו כמה שכבות של הגנה, כל אחת עם דרגת קושי עולה, כשהשלב הסופי מפגיש אתכם עם החיזר הנורא מכל בכבודו ובעצמו. כל שחקן מתחיל את המשחק עם שש נשמות, וכל מפגש עם אחד האויבים מסתיים במוות מיידי. קל, זה בטח לא יהיה.
Contra נוצר כמשחק אקשן קצבי, כזה שאין בו רגע של מנוחה. הגיבור צריך לרוץ, לקפוץ, ולירות ללא הרף על מנת לצלוח את שטף האויבים והסכנות המגיחים מכל עבר. רוב השלבים מתרחשים בשלבים הבנויים על פלטפורמות, אך ישנם שלבים שבהם השחקן מוצא את עצמו מנווט בתוך מבוך תלת-מימדי המשמש כאחד מבסיסי "הבז האדום". המשחק נחשב כמשחק קשה, אך כזה שאפשר בהחלט לסיים אותו, ואפילו להשאר עם טעם של עוד.
"קונטרה" יצא במקור כמשחק למכונות הארקייד, אך זכה במהרה לפופולריות רבה ולפורטים שונים למערכות אחרות. למרבה הצער, הפורט לדוס נחשב לגרסה הגרועה ביותר של המשחק ולפורט הגרוע ביותר של משחק כלשהו בסדרת "קונטרה", שכוללת מעל עשרה משחקים שונים. הביקורת מתחילה מהגרפיקה, שנחותה ביותר ביחס לגרסאות האחרות, עוברת דרך הסאונד ומסתיימת בשליטה המסורבלת. אם תרצו להבין למה "קונטרה" נחשב לאחד המשחקים הטובים ביותר בכל הזמנים, נסו אולי את גרסת ה-NES.