פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אסטרטגיה |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 9/10 |
ציון הגולשים: | 9/10 |
מס' שחקנים: | 2 |
גודל: | 12.11m |
תנו ציון למשחק | |
טיפים |
הערה טכנית: המשחק שנמצא כאן הוא RIP. כלומר הוסרו ממנו הסרטים והמוזיקה. על מנת להוריד אותם בנפרד ולשלב אותם במשחק או על מנת להוריד את גרסת החלונות של המשחק (הגרסה שכאן היא גרסת הדוס) אנא קראו את ההוראות בקישור הזה.
אם תקראו את הסיקור שלי ל- Lands of Lore, אני בטוח שתראו כי Westwood Studios היא אחת מן החברות האהובות עלי, את רוב הכותרים שהחברה יצרה אני אוהב, אבל למרות ששיחקתי ב Command & Conquer לא מעט, לא ממש התלהבתי ממנו בצורה קיצונית. תמיד העדפתי את Dune II (בעל הממשק הזוועתי) על כל סדרת C&C. אבל מסתבר שאני במיעוט. אמנם בארצנו הקטנטונת, כנראה שהמשחק הכי פופולרי שהחברה יצרה הוא מלך האריות אך בעולם, סדרת C&C נחשבת לקמע של החברה ורוב הכותרים בה עולים בהרבה (מבחינת מכירות ופופולריות) על שאר המשחקים של החברה.
עלילת המשחק מתרחשת בעולם שלנו אך תחת היסטוריה חלופית: בתחילת שנות התשעים, שרר בעולם שלום יחסי אבל אז נחת מטאור ליד נהר הטיבר שבאיטליה והביא איתו צורת חיים חייזרית - הטיבריום. לטיבריום יש תכונה מוזרה - הוא שואב מן האדמה את כל חומרי הגלם ומרכז אותם בצורת גבישים על פני האדמה. כאן נכנס לתמונה ארגון ה- Brotherhood of Nod (או NOD בקיצור), המנהיג של הארגון, אדם מסתורי ובעל כריזמה אדירה הידוע רק בתור Kane (פירוש Kane הוא קין התנכי, וכנראה שלא במקרה, NOD היא הארץ שאליה הוגלה קין התנכי לאחר רצח אחיו), טוען שהוא חזה את ביאת הטיבריום ושהוא זה שנתן לו את שמו (ע"ש הקיסר טיבריוס). בין אם זה נכון או לא, איש אינו יודע, אבל קשה להתעלם מן העובדה שה-NOD היו הראשונים שהשכילו להבין את הפוטנציאל הכלכלי העצום של גבישי הטיבריום ולפני ששאר העולם הבין מה קרה, NOD כבר שלטו בלמעלה מ50% משדות הטיבריום בעולם, מה שנתן להם כסף כמעט ללא הגבלה וכידוע, כסף זה כח. רק לאחר שהארגון גדל לאין שיעור והתחמש כיאה למעצמה נגלתה מטרתו האמיתית של Kane - לשלוט בעולם!
וכאן נכנס לתמונה ה- Global Defense Initiative (או GDI בקיצור) שהם משהו בסגנון האו"ם שלנו ותפקידם לשמור על השלום והדמוקרטיה. מן הסתם, שאיפתו הנושנה מכבר של Kane לא כ"כ מוצאת חן בעיני ה- GDI והקרב על השליטה בטיבריום (וע"י כך בעולם) מתחיל. ובדיוק כאן, אתם נכנסים לתמונה.
בתחילת המשחק עליכם לבחור את הצד שאיתו תשחקו - GDI או NOD ולשחק בקמפיין שלו. בדומה ל Dune II, הצבאות של שני המחנות די דומים כשהשוני מתבטא בכמה יחידות בודדות. יחידות ובניינים נקנים בכסף אותו משיגים מעיבוד המשאב היחיד במשחק (בדומה ל-Dune II): טיבריום. ברוב המשימות המטרה היא להשמיד את האוייבים, אך ישנן גם משימות עם מטרות קצת שונות: התנקשות בחיי אזרחים, חבלה במבנים ועוד. העלילה במשחק נפרשת לפניכם רק בין השלבים, בצורת סרטונים. בסוף כל שלב תוכלו לבחור איזה איזור לתקוף על מפה (שוב, בדומה ל-Dune II) ובסרטון שבתחילת כל שלב ידריך אתכם מישהו מהארגון שאליו אתם משתייכים (GDI או NOD) ויסביר את מטרות השלב שעליכם לסיים. רוב הסרטונים הם סרטים שצולמו בעולם האמיתי עם מסרטה (לפעמים זה נקרא FMV), לא אנימציה וכולם (כל הסרטים, גם האנימציות) תופסים ביחד גודל עצום. הם הסיבה שהמשחק נכנס רק בשני תקליטורים כי בלעדיהם המשחק כולו שוקל כ-70MiB (כאמור, ניתן להוריד את הסרטונים בנפרד כאן). גם המוזיקה די מושקעת וניתן להחליף במסך האפשרויות לשיר מסוים אותו תרצו לשמוע מתוך הרשימה (שוב, גם את המוזיקה תוכלו להוריד בנפרד כאן)
לסיכום: Command & Conquer הוא כנראה לא משחק האסטרטגיה-בזמן-אמת (או RTS בקיצור) הטוב ביותר כיום, אך בזמנו הוא נחשב לפורץ דרך וחדשני. כמו Dune 2 לפניו, הוא עיצב את כל כל עולם ה-RTS וקבע סטנדרטים חדשים הנהוגים גם בימינו.
כמה היה נחמד מצד Electronic Arts לשחרר את המשחק כחינמי לציבור הרחב
סוקר על ידי Og