פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | חינוכיים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 6/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 95k |
תנו ציון למשחק | |
מפתחי המשחק "משמר החופים" משום מה חשבו שמשאת נפשם של תלמידי היסודי בארצנו היא לימוד גיאומטריה אנליטית. הלכו מתכנתי תקוע, ופתחו לומדה ייחודית בעלת 4 שלבים, שהמטרה בכולם היא להטביע את ספינות האויב באמצעות הזנת המיקום שלהן.
בכל משחק יש 5 ספינות אויב שמפוזרות על לוח המשחק ומחכות רק לכם - שתשתמשו באחת מ- 10 הפצצות שעומדות לרשותכם (כלומר, 10 ניסיונות) על-מנת להטביע אותן. שימו לב שפגיעה לא מדויקת לא תספיק כדי להטביע את הספינה. בסיום המשחק, לאחר שהצלחתם להטביע את כל הספינות, תקבלו ניקוד לפי המהירות ומספר ההחטאות. בכל שלב נקבע הניקוד לפי המשחק האחרון שסיימתם באותו שלב.
כאמור, במשחק ארבעה שלבים: בראשון ("פגע בנקודה") יש להזין את קואורדינטות האויב, ב-"מצא את השיפוע" מספיק לציין את כיוון האויב – כלומר את השיפוע של הישר המחבר בינכם, ב-"גלישה על הציר" תוכלו לבחור את מיקומכם על ציר ה-Y על-מנת להתחמק ממכשולים שמסתירים את האויב, בשלב האחרון תצטרכו גם לפגוע באויב באמצעות ציון כיוונו, אלא שהפעם המיקום שלכם נבחר מראש באקראי.
הציון הכללי במשחק הוא סכום הציונים בארבעת השלבים. ציון זה מאפשר לכם להתקדם בסולם הדרגות: כמו בכל צבא טוב, אתם מתגייסים בדרגת טירון, אחרי 150 נקודות תהפכו למלח, 300 נקודות יסמיכו אתכם לדרגת רב-המלחים, 450 לנווט, 600 לרב חובל, ואילו 750 נקודות יעניקו לכם את התואר הנכסף: אדמירל – מפקד הצי. כנראה שהמפתחים לא חשבו על האפשרות לעבור לפוליטיקה, ככה שאי אפשר להתקדם מעבר לדרגה זו.
תודה רבה ל-Og על המשחק!
סוקר על ידי אורי מ.