פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 9/10 |
ציון הגולשים: | 7/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 13.79m |
תנו ציון למשחק | |
Quake הוא אחד מהמשחקים הללו שזוכים לפרסום רב עוד לפני יציאתם לאור. הוא פותח ע"י id Software, שיצרה את ז'אנר משחקי ה-FPS (ירי מגוף ראשון, First Person Shooters) כשפיתחה את Wolfenstein 3D, ובמיוחד קנתה את תהילתה בפיתוח סדרת דום, שזכתה לפופולאריות עצומה ולאין ספור חיקויים. באופן טבעי, כאשר היא הודיעה על פיתוח קווייק (שאמור היה להיות הדור החדש של משחקי ה-FPS), נוצרה ציפיה גדולה בקרב קהילת שחקני דום.
החידוש העיקרי של המשחק הוא בתחום הגרפיקה - במקום השימוש בספרייטים כדי ליצור את האויבים ואת הרקע, נעשה שימוש בפוליגונים שמאפשרים מראה הרבה יותר ריאליסטי, וכמו כן מאפשר לאויבים למות בהתאם לצורה שפגעת בהם. (לדוגמה, אם שיגרתם עליהם טיל, הגופה שלהם תבותר למספר חתיכות או שהם ימותו בהתאם לאיבר שבו הם נפגעו). בסה"כ הגרפיקה מהווה קפיצה משמעותית לעומת איכות הגרפיקה של דום.
המשחק מורכב מארבעה עולמות שכל אחד מהם מורכב מ-6-7 שלבים. המשחק מאפשר לבחור באיזה עולם לשחק קודם, כך שאפשר להשלים אותם בצורה לא כרונולוגית. לאחר השלמת ארבעת העולמות מקבלים גישה לשלב הסופי שבו מתמודדים נגד הבוסית הגדולה של המשחק (למעשה, היא די קלה להריגה ברגע שמבינים איך). בסה"כ מדובר ב-28 שלבים. למרות הקפיצה הגדולה באיכות הגרפיקה השלבים עצמם נראים יחסית רע, כאשר הצבע החום הוא השולט בהם. עוד דבר צורם הוא חוסר העקביות בעיצוב השלבים - חלק מהשלבים מעוצבים בסגנון גותי של ימי הביניים (המועדף עלי) וחלק בסגנון מד"ב.
הממשק כמעט זהה לזה של דום, כאשר החידושים היחידים הם היכולת לקפוץ או להסתכל למעלה ולמטה והעובדה שהדלתות נפתחות באופן אוטומטי. הדבר היחיד שאיכזב אותי הוא שלא קיים מלאי שבו אפשר לשמור את הבונוסים לזמן שבאמת צריך אותם.
אולם, למרות כל זאת, Quake הוא עדיין משחק טוב ומהנה, גם אם הוא לא המשחק המדהים והחדשני שכולם ציפו לו (מחוץ לתחום הגרפיקה). בשביל זה היינו צריכים לחכות לקווייק 2.
סוקר על ידי Ingsoc