פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | פאזל / מחשבה |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 9/10 |
ציון הגולשים: | 9/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 1.92m |
תנו ציון למשחק | |
טיפים |
"המכונה המופלאה", The Incredible Machine, היה אחד ממשחקי הפאזל הבולטים והחשובים שיצאו למחשב האישי, ולמעשה ממשחקי המחשב האישי הייחודיים והחשובים בכלל.
בניגוד ל-The Even More Incredible Machine שהגיע אחרי הראשון בסדרה והיה למעשה חבילת הרחבה שהתבססה על ממשק, גרפיקה ומשחקיות זהה, הפעם אותו משחק פאזל המורכב מגורמים היוצרים תגובת שרשרת פיסיקלית המובילה למטרה, עבר "אובר-אול" מוחלט.
"המכונה המופלאה 2" מציג חידושים רבים.
בראשם הגרפיקה, מעבר למשופרת ומפורטת - גם בעלת אופי קריקטוריסטי, מה שהופך אותה ואת כל המשחק להרבה יותר מזמין, לעומת הקודמים שהיו מסורבלים ומאיימים במקצת. עוד מאפיין משני של הגרפיקה הוא הוספת פִרטי רקע - חפצים דוממים נטולי השפעה שנועדו לקשט את השלבים. תוכלו לעצב את השלבים שלכם ברמה ויזואלית עם סביבה מגוונת מאד.
כל המשחק עבר העמדה מחדש. כל החלק העיקרי - שלבי הפאזל - מסודרים על-פי רמות קושי וגם מוקדמים בשלבי לימוד מעולים שמעניקים לשחקן הטרי מושג טוב מאד על הפונקציות של (כמעט כל) הפריטים המגוונים במשחק ללא צורך בקריאת אף לא מילה: על-ידי הדגמה. מלבד שלבי הלימוד מוצעים פאזלים חדשים לגמרי ברמה קלה, בינונית, קשה וקשה מאד.
כלומר, המעבר ל-TIM 2 מתבסס על נוחות וידידותיות (וזה כלל לא אומר שהפאזלים קלים יותר!). במשחק הראשון היה לעיתים קשה מאד להבין מה בכלל רוצים ממך. ההוראות הפעם בולטות, וישנם אפילו רמזים ברמות הקלות לפיתרון. אחת מהאפשרויות החדשות של הפריטים המוצבים בפאזל, היא הסבר על תפקידם.
בנוסף, בולט מאד שדרוג השליטה במשחק, שהרבה יותר קל ויעיל לתפעול. אם זה סרגלי-תפריטים בתוך המשחק, או אם זו הנוחות בשכפול או שינוי הפריטים.
אפילו מי שלא אהב לפתור את הפאזלים, אהב מאד את ה-Free Form Machine; המצב המאפשר לך לבנות את המכונה המופלאה שלך בעצמך. הפעם, המצב הזה חוזר בגרסה מקצועית לחלוטין, ומאפשר לך לבנות שלבי פאזל של ממש, עם מטרות מוגדרות (שיכולות להיות גם מורכבות), הגדרת הפריטים הקבועים לפאזל והפריטים הנתונים לשליטת המשתמש, ואפילו הוספת רמזים משל עצמך.
לצד השיפורים המשמעותיים הללו, נוספו עוד כמה אפשרויות חביבות למשחק, שהבולטת שבהן היא משחק לשני שחקנים. מדובר בשלבים פחות "נוקשים", בעלי קשת רחבה של פתרונות ומלאי דשן של פריטים זמינים, בהם כל שחקן מציב בתורו פריט בודד במטרה להיות הראשון שישלים את הפאזל כך שהמטרה תושג. כמו-כן, תוכלו לבחור בתפריט ההדגמות, ולהרפות מהשליטה בעכבר ולהפקיד אותה בידי המחשב, שיציג עבורכם כיצד פותרים פאזל, בונים פאזל, משחקים משחק לשניים, וכמה קטעי בונוס נוספים. עוד מאפיין שנוסף הוא מדריך צעד-צעד לבניית פאזל משלכם.
במשחקים מהפכניים רבים כדוגמאת The Incredible Machine הראשון באותה תקופה ניתן היה להבחין בסוג של חוסר ביטחון כלשהו שגרם להוספת אלמנט שלא ממש השתלב עם הסגנון החדש שקבע המשחק. ב-The Incredible Machine היה זה מודד הזמן, שזיכה את הפותר בנקודות בונוס בהתאם לזמן לו נזקק. לאור העובדה שהגבלת זמן כללית לא היתה, וגם כל שימוש פרקטי לנקודות, כנראה שהמאפיין הזה נותר מיותר וטורדני, ושימש, אם בכלל, כמה חנונים נדירים לצרכי תחרות השוואות. אני נוטה להאמין שרובכם ישמח לשמוע שבכותר הזה המאפיין הורד.
מי שנבהל מ"המכונה המופלאה" מוזמן לנסות שוב את "המכונה המופלאה 2", ואולי אפילו יופתע לגלות משחק מעולה. מי שסימפט/חיבב/אהב/העריץ את "המכונה המופלאה" - חייב לבדוק את "המכונה המופלאה 2". מי שטרם הכיר את שניהם, הגיע הזמן, ולו רק לשם ההשכלה. וגם אם לא תסתדרו עם שלבי הפאזל, תמיד נחמד לבנות איזו מכונה מופלאה בעצמכם.
סוקר על ידי Radioactive Grandpa