פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 5/10 |
ציון הגולשים: | 9/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 40k |
תנו ציון למשחק | |
טיפים |
השנה היא 1988, וחברת Lacral הצרפתית מחליטה שהיא מעוניינת לייצר ולהפיץ משחק "שובר קירות" חדשני, אחד מהשיבוטים הרבים להם זכה משחק ה-Breakout המקורי. התוצאה: Popcorn!
הרעיון ב-Popcorn, כמו בכל משחק שבירת קירות, הוא פשוט: אתם שולטים על לוח קטן בתחתית המסך, כאשר בראש המסך מסודרים לבנים (בסידור שמשתנה משלב לשלב). המטרה: להקפיץ כדור באמצעות הלוח כך שיפגע בלבנים ו"ישבור" אותם. חלק מהלבנים בלתי-שבירים, חלק מצריכים כמה פגיעות, אבל לרוב פגיעה אחת בלבנה אמורה "לשבור" (ולהעלים) את הלבנה ולפנות את הדרך אל הלבנה הבאה בתור. וכמובן, בכל הזמן הזה, יש לדאוג שהכדור לא יצא מגבולות המסך באמצעות חיזוי מקום המפגש שלו עם תחתית המסך והזזת הלוח לשם.
כדי להוסיף קצת צבע למשחק, שבירה של לבנים מסוימות מובילה לשחרור בונוסים מעניינים שאותם ניתן לאסוף באמצעות הלוח. למשל, בונוס מסויים יהפוך את הלוח לארוך יותר, בונוס אחר יאפשר ללוח לירות על הלבנים ובונוס שלישי יוסיף רצפה בתחתית הלוח כך שלא יהיה ניתן להפסל. אולם, לא ניתן להסתמך על הבונוסים לבדם, ובשלבים מסויימים צריך גם לא מעט כשרון כדי להצליח לשבור את כל הלבנים.
עם הזמן יצאו לא מעט משחקי "שבירת לבנים" טובים ומהנים יותר (ביניהם כדאי להזכיר את Krypton Egg ואת Dx-Ball), אבל Popcorn בהחלט היה משחק לא רע לזמנו, ואת זה אי אפשר לקחת ממנו.