פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | הרפתקה / תפקידים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 8/10 |
ציון הגולשים: | 9/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 5.51m |
תנו ציון למשחק | |
פתרון | טיפים |
בארץ הרחוקה פוליאנדר הממלכות של המלכה זינה והמלך בוד שרויות במלחמה ארוכת שנים. האגדה מספרת ששניהם מעוניינים לכבוש את המבוך של פוליאנדר, והגובלין שיצליח לעבור את מבחני המבוך ישכין שלום והרמוניה בין אנשיו.
בלונט הוא כתב בעיתון "חדשות הגובלינים". כרגע הוא בשליחות לארץ הרחוקה פוליאנדר כדי להביא את הסיפור המלא מאחורי הויכוח הנושן בין המלכה זינה והמלך בוד. אך בדרך אל פוליאנדר, שומרו הקשוח של המלכה מיירט בהוראתה כל ספינה מעופפת המתקרבת לאדמתה, ובלונט מוצא עצמו תועה ברחבי הארץ, מחפש חזרה את דרכו למלך. העניינים ממשיכים להתפתל כשבדרכו פוגש בלונט בעלמת-חן מסתורית בשם ווינונה, שכמובן משכיחה ממנו את הסיבה שלשמה הוא נמצא בפוליאנדר. ווינונה מתגלה כשומרת המפתח למבוך של פוליאנדר, וכאן העניינים מתחילים להסתבך באמת, ובלונט החביב מוצא בדרכו משימות רבות נוספות להירתם עבורן.
Goblin's Quest 3 הוא משחק הרפתקאות Quest הומוריסטי וייחודי, הממשיך את קודמיו בסדרה, בו יש לאסוף ולהשתמש בחפצים על-מנת לפתור חידות ולהתקדם בדרך. עיקרון המשחקיות שלו ממשיך את הקו הרעיוני שהציב קודמו בסדרה, Gobliins 2, בו האתגר העומד במשחק הוא האתגר עצמו. דבר זה בא לידי ביטוי בחידות השזורות בכל רגע בו, ולא בפרמטרים מגבילים שגרתיים כמו זמן או כח (כח, כמו שהיה ב-Gobliiins, המשחק הראשון בסדרה), ובכך הדגיש שוב את ההבדל בין משחק "Quest" (מסע חיפוש) ובין משחק הרפתקאות רגיל.
הסדרה מתאפיינת מאד בסגנון הקרקטוריסטי שלה, ההומור המוטרף והשחרחר שלה, ודיבוב הג'יבריש של הדמויות. Goblins 3, כיאה לכל כותר חדש בסדרה, מציג גרפיקה משופרת וקולות טובים מקודמיו. כמו-כן, ישנו שינוי תפיסתי חדש: דמות ראשית אחת. הפעם, לעומת גובלינים 2 ו-1, בלונט הוא דמות עיקרית בודדה. אמנם, במרבית הזמן תהיה לו דמות נוספת לעזר, אך היכולות שלה תהיינה מוגבלת משלו, והיא לא תוכל לשאת חפצים (מה שמסדר אבסורד קטנוני שהיה בגובלינים 2: כיצד הדמויות חלקו את אותם חפצים גם כשאין להם גישה זה לזה?..)
לצד כל התלונות לגבי המאפיין החדש הזה של דמות עיקרית בודדת, ישנו יתרון הגיוון בדמויות המשוחקות עצמן לאורך המשחק, מה שלא היה קיים במשחקים הקודמים (מה שלדעתי מעקר את תלונות הסרק האלו).
מן הראוי לציין את המחלוקות הרבות שעורר הקו החדש שהוביל גובלינים 2 לסדרה, בהשפעתו על גובלינים 3.
גובלינים 1 התאפיין בשלבים קצרים מאד וחוסר רציפות חד ברמת הקושי (שלבים קליליים לעומת שלבים תמוהים שקשה להבין מנין נחתו פתאום), ולעומתו גובלינים 2 הציב סטנדרטים חדשים של קושי, אולי מוגזם, והתעמקות בשלבים (תשעה שלבים לעומת מעל עשרים בראשון).
גם גובלינים 3 מתאפיין בשלבים עמוקים ועניין בחידות, דבר שלא הכי נכון לומר על הראשון בסדרה, אבל בניגוד לגובלינים 2, הקושי אינו מוגזם כל-כך, ורב החידות מלווה ברמזים רבים שניתן לקלוט במשחק. אף על פי שהמשחק אינו חף מפתרונות שחורגים ממה שאפשר לקרוא לו "הגיון סביר", לא נכון יהיה לקרוא לו "לא-הוגן". אף כי יתכנו הרבה ניסויים מיותרים שורפי-זמן. גם הנקודה הכי מצערת ולא רצויה במשחקים מסוג זה, בה המשימה הופכת להיות "השתמש בכל חפץ על כל אובייקט קיים", אינה מתבלטת במשחק הזה יותר מכל משחק אחר מסוגו. (אלו הנגיעות ל-Goblins 3. עוד בנושא סוגיית השינוי שהנחיל Gobliins 2 מקודמו בסיקור שלו).
העלילה במשחק לא נחה לרגע, וגם ללא הקדמה, סרטוני מעבר, storyline רציף, או כל האכלה בכפית כזו או אחרת - עם המסע של בלונט מתגלגלים עוד ועוד פרטים המרכיבים את התמונה הכוללת של "מה קורה פה בעצם". כמובן, שהעלילה בשלמותה תלושה לחלוטין... דמויות משניות המשורבטות להן בסצינות הנקרות בדרכינו אולתרו ברגע, אך הדבר אינו אלא רק גורם לעלילה להיות שוצפת יותר.
כמו-כן, שוב בשיבוחה של הגרפיקה במשחק, סביבות השלבים מאד מגוונות ויוצרות אופי שונה ומלא לכל שלב ושלב. ומוסיקה חמודה שקשה לא לזמזם בתקופת השקיעה במשחק. סדרת Goblins מעולם לא נראתה ונשמעה טוב יותר. לגבי המשחקיות - כאן הנושא חלוק.
לסיכום, יתכן ולא מעטים יחלקו עלי, אבל לדעתי? Goblin's Quest 3 הוא משחק טוב מאד, שמביא פאר וכבוד לסדרה שלו.
לדעתי היותר אישית? הטוב שבהם.
סוקר על ידי Radioactive Grandpa