פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 7/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 1.01m |
תנו ציון למשחק | |
קחו יצור קטן ואדום, תוסיפו לו מבחר שיקויי קסם, אויבים חלקלקים ויכולת קפיצה בלתי נדלית. מה קיבלתם? אם עניתם "את Aro!" לא טעיתם, למרות שגם התשובה "את ZipMan!" הייתה מתקבלת.
Aro הוא בעצם חידוש למשחק בשם "ZipMan III" שמגיע גם הוא מאותם יוצרים (וגם הוא מצורף להורדה של המשחק). עם זאת, Aro מציג שיפור משמעותי בתחומים רבים - התנועה, הגרפיקה, הסאונד ועוד.
ב-Aro אין מגבלת זמן או מספר מוגבל של פסילות. פסילה במהלך שלב מסויים תביא להתחלת השלב מחדש שוב ושוב, עד המעבר לשלב הבא או היציאה מהמשחק. מטרת המשחק היא בעצם לעבור כמה שיותר שלבים מבלי להפסל על ידי התקלות באחד האויבים (ה"רפש", ה"חץ" וכו'), נגיעה באחד המכשולים (האש, הלבה וכו') או נפילה מהמסך.
התכונה הבסיסית שמסייעת ל-Aro להתגבר על מכשוליו הרבים היא יכולת הקפיצה שלו, בעזרתה הוא מדלג בקלילות מעל המכשולים. אולם, לעיתים ארו זקוק ליכולת משופרת בכדי להתגבר על מכשולים קשים במיוחד, ואת היכולות האלו הוא רוכש באמצעות שתיית שיקויים מיוחדים. קיים שיקוי שמאפשר לארו לעוף, שיקוי שני שמגביר את יכולת הקפיצה שלו ושיקוי שלישי ואחרון שהופך את כוח הכבידה בשלב. עם זאת, ההשפעה של השיקויים מוגבלת בזמן ולכן יש למהר ולעבור את הקטעים הבעייתים בזמן שההשפעה של השיקוי עדיין תקפה.
מכיוון ש-Aro לא מסוגל להלחם באויביו אלא רק להתחמק מהם, הדרך שלו לצבור נקודות היא באמצעות איסוף כדורים כתומים הפזורים ברחבי השלב. אין לנקודות משמעות מיוחדת במהלך המשחק, אבל אם תצברו מספיק - אולי תצליחו להכנס לטבלת השיאים :-)