פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | חינוכיים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 6/10 |
ציון הגולשים: | 6/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 360k |
תנו ציון למשחק | |
סדרה ארוכה של משחקי ילדים חינוכיים ומהנים הם חלק גדול מהתרומה של The Learning Company לסצינת המשחקים הנוסטלגיים. הפעם, המטרה במשחק היא ללמד ילדים בתווך הגילאים של 7-10 פעולות חשבון בסיסיות ולחדד להם את החשיבה המתמטית. שוב אנחנו עוקבים אחרי מעלליו של "אשף הקונדס" המפוזר, מורטי מקסוול - אותו נבל שניסה להעלים ב"הצלה בחצות" את בית הספר "שיידי גלן". הפעם מזימתו של מקסוול כוללת השתלטות עוינת על תחנת הרדיו של "שיידי גלן", SGTV. מקסוול עצמו מתחבא בתחנה ובדיוק כמו במשחק הקודם, עליכם לזהות אותו על פי רמזים שהוא משאיר לכם - רמזים מתמטיים במקרה שלנו.
התנהלות המשחק דומה להפליא להתנהלות "הצלה בחצות". עליכם לשוטט ברחבי המסדרונות ובחדרי תחנת הרדיו, במטרה לאתר ולבצע משימות שונות ומגוונות - כולן מהתחום המתמטי. אם לא תתקלו ברובוטים או במפלצות מבעיתות בדרך, ולא תצטרכו להפעיל נגדם את הלייזר הטעון ש"ניתן" לכם בתחילת המשחק, תמצאו במהרה מספיק שאלות וחידות מתמטיות המחכים לפתרון. השאלות רבות ומגוונות, ויכולות לכלול בין היתר שאלות מילוליות או מספריות. לדוגמא, בשאלה מסוימת תוצג לכם טבלת נתונים ותצטרכו לחשב על אילו ערכים תעמוד הטבלה אם נוסיף לעמודה מסוימת מספר מסוים או אם נגרע. קצת מסובך בשביל ילד בן שבע אבל עם הרבה השקעה ומחשבה, ומעט עזרה ממבוגר בעל ידע בסיסי של פעולות החשבון והבנה טובה של השפה האנגלית אפשר להגיע לתוצאות מצוינות! דוגמא אחרת של שאלה מופיע לאחר עוד יירוט של רובוט. המצלמה תתרכז בצג המצוי בטבור הרובוט ויוצגו סדרות תרגילים בסיסיים: ?=1+1, ?=45-12 וכדומה. לאחר פתירת התרגילים, תקבלו עוד פריט מידע לאוסף שלכם.
כל חידה או שאלה שתפתרו היא עוד פיסת מידע בדרך אל חשיפת מיקומו של מקסוול. לבסוף תצטרכו לעשות את כל החישובים ולהשתמש במעט היגיון כדי לקבוע היכן נמצא הנבל השובב. כהמשך ישיר לדמיון המופלא בין "הצלה בחצות" ל-"יתרון מספרי", גם "יתרון מספרי" הוא משחק למידה משובח ומושך, חלק ניכר מאוד מסדרת Super Solvers, בו "חברת הלמידה" ממשיכה להוכיח את עצמה.
סוקר על ידי מולטיפלייר