פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | חינוכיים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 5/10 |
ציון הגולשים: | 7/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 63k |
תנו ציון למשחק | |
מאז יציאתו של Space Invaders בסוף שנות ה-70 הוא נתן השראה לאינספור שיבוטים וחיקויים. אולם, בעוד שברוב המשחקים בז'אנר "הפולשים" המטרה היא בסך הכל להשמיד את צי החיזרים המאיים, ב"מסע בחלל" של א.ד.מ מחשבים קיימת מטרה נוספת, סמויה מן העין - לימוד חשבון!
כאמור, למראית עין, "מסע בחלל" הוא עוד אחד מאינספור המשחקים ששאבו השראה מ-Space Invaders. השחקן מקבל לידיו חללית חמושה, ומולו מגיחים מפעם לפעם חלליות האויב אשר אותן על השחקן להשמיד. את חלליות האויב ניתן לחלק ל-2: חלליות הקרב שמרחפות בראש המסך ומשגרות מטחי טילים מתוזמנים, וחלליות הסיור(?) שנעות מצד אחד של המסך אל צידו השני מבלי שהן מבצעות פעולה נראית לעין. כצפוי, על השחקן להשמיד את החלליות בעודו מתחמק מהטילים הנורים לעברו. אולם, זוהי לא משימתו היחידה של השחקן, שכן בו-זמנית עליו לנסות לעבור בין מספר "שערים" המופיעים על המסך אחד-אחרי-השני ומסמלים את המרחק של השחקן מהשלב הבא.
כל עוד השחקן מצליח לעבור בין השערים ולהתחמק מהטילים שנורים לעברו, הכל טוב ויפה, והוא יכול להמשיך לשחק בלי חשש. אולם, במידה והשחקן לא מצליח למלא את שתי המשימות הללו - גם האלמנט הלימודי נכנס לתמונה. ברגע שטילי האויב פוגעים בחללית או שהוא מתנגש בדפנות השערים - מופיע על המסך תרגיל מתמטי שאותו על השחקן לפתור. פתרון נכון או שגוי כלל לא משפיע על מהלך המשחק, והשחקן מאבד פסילה (בדמות חללית) בכל מקרה, אך בסוף המשחק מוצג לו ציונו הסופי והוא יכול להתרשם מרמתו בחשבון בנוסף ליכולותיו לנהל קרבות בחלל.
למרות שהרמה של "מסע בחלל" (גם מבחינת קושי וגם מבחינה לימודית) לא גבוהה במיוחד (הוא כולל 5 שלבים בהם ניתן לבחור בין 2 נושאים - "חיבור וחיסור" או "כפל וחילוק", כאשר בכל אחד מהם ניתן להחליט אם התרגילים יהיו עד 20, 50 או 100) הוא כן משלב בצורה טובה בין משחק לבין לומדה - המשחק עצמו זורם עד לרגע בו השחקן נפסל, ואז עליו "לשלם את המחיר". אם לשם כיוונו ב"א.ד.מ מחשבים", הרי שהם עשו עבודה לא רעה...
תודה רבה ל-Og על המשחק!