פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 6/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 250k |
תנו ציון למשחק | |
ג'יל היא לא הפרוטגוניסט ממין נקבה הראשון בז'אנר. כבר עשו זאת לפניה עוד בשנות השמונים. אך למרות זאת, ואפילו בזמנינו המודרניים, יתכן שהיא עדיין הנקבה הפרוטגוניסטית המפורסמת ביותר בעולם משחקי המחשב אחרי לארה קרופט מסדרת Tomb Raider. ג'יל זכתה במעמד המכובד להיות אחד מהנציגים המובהקים ביותר של הפלטפורמרים למחשב האישי בתחילת שנות התשעים, יחד עם אגדות נוספות כמו Commander Keen, ו-Dangerous Dave.
יחסית לשנת 1992, המשחק לא רע כל-כך. יש בו כמה רכיבים מקוריים למדי. אחד מסימני ההכר המפורסמים שלו הוא שינוי הצורה שג'יל יכולה לעבור. בנקודות מסוימות ג'יל תוכל להפוך לציפור-אש, דג או צפרדע, כאשר לכל יצור ישנן יכולות ייחודיות לו וסביבות מתאימות שונות. עוד רכיב מקורי למדי לתקופה הוא הנשקים. ג'יל אוספת בהתחלה פגיונות שמתפקדים כמו בומרנג: הם נזרקים ומרחפים וצריך לתפוס אותם חזרה לפני שיהיה אפשר לזרוק אותם שוב. אם אוספים יותר מאחד, אפשר לזרוק אותם במקביל. בהמשך ג'יל יכולה לאסוף גם מעין שוריקן ענק עם סגנון רחיפה שונה וכוח הרסני. פה ושם יש עיצובי שלבים כמעט מעניינים. אבל בגדול, המשחק לא ממש מבריק. במיוחד אם משווים אותו למשל למשחקי קין שיצאו שנה לפניו. השליטה צולעת, מאוד לא חלקה, ונתקלת בבאגים. ובניגוד לקין בעל 16 הצבעים, ג'יל נהנית מטכנולוגיה מתקדמת של תצוגת VGA עם 256 צבעים! ולמרות זאת, כל הסביבה, האויבים, וג'יל עצמה נראים בסיסיים לגמרי וחסרי אפיון סגנוני. גם קשה לדעת מה בדיוק ג'יל לובשת. האין זה בגד מעור קרוקודיל שג'יל הפראית צדה בעצמה, או שמא בגד לטקס ירוק כשל מוכרת מזון טיפוסית? אין דבר, מה שזה לא יהיה, זה עוזר לג'יל לשמור על הגזרה המבצעית.
אח, סקסיזם בתעשיית הבידור של משחקי המחשב... נושא נדוש ומשעשע. ג'יל נערת הג'ונגל הוא כאמור משחק לא רע, אבל את התברגותו להיות אחד האייקונים של משחקי תחילת שנות ה-90, הוא חייב לדעתי למין הלא אופייני של הפרוטגוניסט, בז'אנר הרחב של משחקי הפעולה. והעובדה הזו משחקת לשני הכיוונים. מצד אחד, חילופי התפקידים מציג משהו מרענן למדי: ג'יל היא זו שמצילה את הנסיך (בפרק השלישי של הטרילוגיה), ולא להפך. איזה יופי, איזו חתירה לשוויון בין המינים. מצד שני, מי שלא כל-כך נאיבי שם לב שהגילויים הכי גסים של שוביניזם מגיעים באופן אירוני דווקא במשחקים האלו. הדמויות הנשיות הנודעות ביותר בהיסטוריה של משחקי המחשב, ואפרופו העלמה קרופט שהוזכרה בפסקה הראשונה לעיל, התאפיינו בצורה הבולטת ביותר בשני דברים. והם ממוקמים בטווח שמתחת לסנטר שלהן ומעל הפופיק. ג'יל עשויה להיות החלוצה בתחום. "נערת הג'ונגל" מספק כמה אנקדוטות שוביניסטיות גרוטסקיות במיוחד (רק הביטו בעטיפת המשחק!). "אחרי הכל, מי אמר שגברת לא יכולה לחסל כמה מפלצות?", כך המשחק הביקורתי קורא תיגר על התפישות החברתיות הסקסיסטיות שלנו בתחילת המשחק, ובאפילוג הפרק הראשון לקראת הפרק השני (זהירות, "ספויילר") מסיים בתהייה: "האם אישה כמו ג'יל תוכל לחשוף את מיסתורי המקום הזה, ולהיחלץ מבלי ללכלך את שיערה הבלונדיני?"
אז מה אתם אומרים? אתם מספיק גברים בשביל לעזור לג'יל לחסל כמה מפלצות מבלי ללכלך את שיערה הבלונדיני? המשחק קל למדי, כולל מערכת שמירות ידנית גם באמצע השלב, נקודות שמירה אוטומטיות בתוך השלבים עצמם לעיתים, ואין הגבלת פסילות. בפרק הראשון, ג'יל עוברת בתלאות הג'ונגל, וניצבת בקטעי פלטפורמה רבים ומעט פאזלים מבוכיים. עיקר האתגר יהיה להצליח לקפוץ על הפלטפורמות הצרות למרות השליטה המקרטעת. תוך פחות משעה תוכלו לסיים את הפרק הראשון ובקלות.
סוקר על ידי Radioactive Grandpa