פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | הרפתקה / תפקידים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 3/10 |
ציון הגולשים: | 8/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 4.67m |
תנו ציון למשחק | |
פתרון | מדריך |
זרע האופל הוא קווסט מז'אנר האימה, וכראוי לז'אנר הזה הסיפור הוא מאוד בסיסי (שלא לאמור קלישאתי). מייק ראובני הוא איש עסקים מצליח שהחליט לצאת לשנת שבתון כדי להגשים את חלום חייו ולהיות סופר. משום מה הוא מחליט שרק אם יעבור לעיירה קטנה ומבודדת יוכל להגשים את חלום חייו. ואכן, הוא מצליח לקנות בית ויקטוריאני בזול. אמנם הסכום הזעום שהוא נדרש לשלם והעובדה שהמוכר להוט לעזוב את הבית מעלים אצלו חשד מסוים, אבל בסופו של דבר הוא מחליט להמשיך עם הקנייה ורוכש את הבית. לצערו, כבר בלילה הראשון שהוא מבלה בביתו החדש הוא מתחיל לסבול מסיוטים שמלווים בכאבי ראש חזקים כאשר הוא מתעורר בבוקר.
ל-Darkseed מספר חסרונות בולטים. ראשית, התפתחות העלילה היא מועטה ובסיום המשחק עדיין קיימים חורים בעלילה ושאלות רבות שלא באו על פתרונן. בנוסף, היכולת לדבר עם דמויות אחרות היא מוגבלת ביותר. מעבר לכך, המשחק מתרחש בזמן אמת, כלומר אין זה משנה אלו פעולות תבצעו - זמן המשחק יתקדם מעצמו (ולמרבה הצער יוצרי המשחק לא מצאו לנכון להכניס שעון שיראה לנו מהו הזמן בתוך עולם המשחק). דבר זה יוצר מצבים בהם השחקן מוצא את עצמו תקוע בשלב מסוים מכיוון שלא ביצע פעולה מסוימת או לא לקח חפץ כלשהו, והוא צריך להתחיל את המשחק מחדש. במקרים רבים, מדובר בחפץ קטן מתחילת המשחק שנצרך לקראת סופו, מה שמביא לתסכול אצל השחקן ולדעתי מעיד על עיצוב רשלני של המשחק.
מה שמיחד את המשחק הזה יותר מכל הוא העיצוב שנעשה על ידי אמן המד"ב השוויצרי ה. ר. גיגר, אשר מוכר בעיקר בתור מי שעיצב את דמויות החייזרים בסרטי הנוסע השמיני (וזכה באוסקר בזכות עיצוב זה). עיצוב דמויות החייזרים מתבסס על יצירות של גיגר שיוצרי המשחק הצליחו לסרוק באיכות גבוה יחסית לשנת 1992. גם הרקעים האחרים נראים טוב וכך גם הדמויות עצמן (חוץ מתספורת ה"אלי אוחנה" של הגיבור הראשי...) שמבוססות על דגימה דיגיטלית של אנשים אמיתיים.
אי אפשר לכתוב סיקור על המשחק מבלי לציין שהוא מהקווסטים הבודדים שזכו לגרסא עברית, אך בניגוד לרוב הקווסטים שתורגמו והיו בעלי רמת תרגום נמוכה, בזרע האופל מלאכת התרגום נעשתה באופן נאמן, כאשר אפילו הגרפיקה באנגלית זכתה לתרגום ושמות הדמויות והמקומות עוברתו (למרות שזה קצת מגוחך - אני לא מכיר הרבה עיירות ישראליות קטנות עם בתים ויקטוריאנים...). מחשבת אפילו טרחה לתרגם את קטעי הדיבוב המעטים לעברית והקליטה אותו בצורה טובה שמשתווה לרמת המקור (שכמובן הייתה נמוכה, בכל זאת מדובר במשחק שיצא על דיסקטים ב-1992). רק חבל שהתרגום המושקע בוזבז על משחק בינוני.
זרע האופל הוא ניסיון מעניין לשלב בין אמנות למשחק מחשב. בעוד שהצד האמנותי נעשה בצורה טובה אי אפשר להגיד את אותו דבר על עיצוב האספקטים האחרים של המשחק וזה בסופו של דבר מה שגוזר על זרע האופל להיות משחק בינוני ומטה.
סוקר על ידי Ingsoc
תודה רבה למיכאל על המשחק!