פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | לוח / קלפים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 4/10 |
ציון הגולשים: | 7/10 |
מס' שחקנים: | 10 |
גודל: | 222k |
תנו ציון למשחק | |
"הרמז" ("Clue" או "Cluedo" בלועזית) הוא משחק לוח בלשי ותיק. הוא יצא במקור בשנת 1948 באנגליה, אך הפך פופולרי במהרה במדינות רבות נוספות בזכות ההמשחקיות המותחת שלו. כטבעם של משחקי לוח פופולריים, בשלב מסויים נעשה ניסיון לרכוב על ההצלחה ולהוציא לשוק גם משחק מחשב מתאים. במקרים רבים זה מצליח, אך לעיתים, כמו במקרה שלנו, משהו הולך לאיבוד בתהליך.
"Clue - Master Detective" הוא עיבוד ממוחשב ל"הרמז"'. אם לדייק, המשחק הוא עיבוד ממוחשב למשחק לוח הנושא את אותו השם, שיצא בשנת 1988 כגרסת הרחבה למשחק "הרמז" המקורי. בתור כזה, הוא מכיל כמובן את האלמנטים הבסיסיים של משחק הלוח: מר בודי נרצח באכזריות באחוזתו שלו, והרוצח עדיין לא נלכד! ולא זאת בלבד - למעשה, הרוצח עדיין נמצא באחוזה! למרבה האימה, יחד עם הרוצח הנתעב נמצאים גם תשעה מבקרים תמימים, ולא ברור מי מהעשרה אשם ברצח. לרוב, מצב כזה מגיע הישר לידיהם של בלשי המשטרה המנוסים, אך לא הפעם. הפעם, מבקרי האחוזה ינהלו חקירה פנימית וישימו את האצבע על הרוצח בעצמם.
המשחק מתחיל עם בחירות הדמויות. כאמור, ישנם עשרה חשודים אפשריים, ומהם אפשר לבחור מי ישוחק על ידי שחקן אנושי ומי ישוחק על ידי המחשב. על מנת להתחיל במשחק, יש צורך בלפחות שלושה שחקנים (לא כולם חייבים להיות אנושיים, המחשב יכול לדמות שחקנים בשלוש רמות שונות). לאחר הבחירה, מגיע שלב חלוקת הקלפים. כידוע, ישנם בסך הכל 30 קלפים, הכוללים רשימה של חשודים, כלי רצח ומיקומים. קלף אחד מכל סוג מוסר מהחפיסה, והוא מייצג את הרוצח האמיתי, את כלי הרצח שלו, ואת מקום הרצח. שאר הקלפים מחולקים לשחקנים והמשחק מתחיל.
המשחק משוחק בתורות, על לוח עם 13 חדרים. כל השחקנים מתחילים בחדר המעילים, ומשם יכולים להגיע לשאר החדרים. בכל תור, השחקן מטיל זוג קוביות, ויכול להתקדם לכיוון חדר מסויים לפי התוצאה שקיבל בהטלה. כאשר הוא מגיע לחדר מסוים, הוא יכול להציע חשוד אחר ברצח, ולטעון שהרצח בוצע בחדר זה עם כלי רצח מסויים. בשלב זה, השחקנים האחרים מראים לו את הקלפים שקשורים להאשמה שלו, והוא יכול להסיק מכאן מה שגוי בניחוש שלו. המשחק ממשיך עד ששחקן כלשהו חושב שהוא יודע בוודאות מי ביצע את הרצח, ואז עליו לחזור לחדר המעילים ולהאשים את הרוצח ברצח. שגיאה - והשחקן יוצא מחוץ למשחק. ניחוש נכון, לעומת זאת, יביא לשחזור הרצח ולהכרזה על השחקן בתור המנצח.
כל זה היה יכול להשמע מהנה לפחות כמו משחק הלוח, אילולא העובדה שהקלפים אמורים להוות אלמנט סודי במשחק, ולהיות גלויים רק לשחקנים מסויימים ובמקרים מסויימים. כלומר, כדי לשחק במשחק כזה מול שחקנים אנושיים אחרים, צריך למצוא דרך להסתיר את המסך מהם במהלך צפייה בקלפים. המשחק עצמו מנסה להעניק אפשרות כזו - הקלפים מוצגים הפוכים, וההוראות גורסות שיש להסתיר את המסך עם היד במקביל ללחיצה על הקלף על מנת להציץ בתוכן הקלפים. בפועל, זה כנראה מסורבל מדי, ואולי עדיף לדבוק בגרסת הלוח הקלאסית במקרה הזה.