אחת מסדרות האסטרטגיה, המצליחות ביותר ואהובות ביותר היא סדרת WarCraft, מחברת Blizzard המצוינת, שכל משחק שלה פשוט שווה זהב, ושעד לא מזמן למדה אותנו איך לעשות חבילת הרחבה כמו שצריך בלי שהיא תחזור על עצמה יותר מידי (Frozen Throne).
מי שאהב את WarCraft 3 ואת ההרחבה שלו, וודאי רוצה לדעת (או שלא?) איך התחיל כל הסיפור, ואת הרקע לדמויות ובעצם לעולם של WarCraft.
האורקים, אותם מפלצות ירוקות שמשוטטות ביבשת Azeroth להנאתם הגיעו ממקום לא ידוע. יום אחד הם פשוט הופיעו בביצות היבשת והחלו לפשוט על מגוריהם של אויביהם הנצחיים, הלא הם הבני אדם. מה עלינו לעשות כדי לעצור אותם? פשוט מאוד, לקחת חרב לובשים שריון, ויאללה מלחמה!
במשחק נוכל לשחק את שני הצדדים ולעזור להם לכבוש את Azeroth, כאשר האורקים מייצגים את הצד הרע ובני האדם מייצגים את הטובים בסיפור. כראוי למשחק די עתיק, אין ממש הבדל בין הגזעים, יש יחידות מראה, לכל קסם של האורקים יש קסם דומה לבני אדם ואפילו מבנה השלבים והיעדים שבהם דומים מאוד.
זה אולי דבר קצת מעצבן, אך אפשר לעבור על זה בשקט, מפני שהשלבים די כיפיים (אם כי לא כמו ב-WarCraft 3), היחידות מעניינות, יש דיבוב לכל דמות, ולפני כל משימה יש דיבוב לקריין שמסביר את רקע המשימה.
אך אם יש דבר שעליו אי אפשר לעבור בשתיקה - מדובר בשליטה! השליטה במשחק גרועה כל כך, שלא ניתן להגיד לחייל לזוז בעזרת העכבר! צריך לבחור את החייל, לבחור את הפקודה, ורק אז אפשר להזיז את הסמן כמו שרוצים. נשמע מעצבן וגרוע? חכו עד שתשחקו בזה ותבינו את כוונתי... בזמן שאנו מסתבכים עם השליטה, האויב מתקיף כמה וכמה פעמים, ויוצא שכך מאבדים יותר מידי יחידות מהתכנון הראשוני.
הגרפיקה של המשחק די טובה. בין כל כמה משימות יש סרטון תלת מימדי שמסביר לנו מה קורה ולאן מתפתחת העלילה. אמנם כל היחידות בנויות מריבועים (כיאה למשחק ישן), אבל הן די מפורטות וכך גם הקסמים ותווי השטח, שנראים די טוב.
מוסיקה במשחק לא ממש קיימת, אך דיבוב דווקא נמצא שם והוא מצוין, במיוחד של האורקים, שמצליחים להצחיק אותי כל פעם מחדש עם הדיבור המוזר שלהם.
בניגוד לכל התחומים האחרים שהמשחק מצטיין בהם (למעט השליטה), העלילה של WarCraft: Orcs & Humans, היא לא משהו... יתכן שזה בגלל שלא שיחקתי במשחק עד סופו (הי! נראה אתכם גומרים את המשחק עם כזו שליטה!) אבל בגדול, עלילת המשחק מספרת על כך שגזע האורקים הופיע מביצות Azeroth אך לא ידוע מהיכן בדיוק, העלילה לא משתנה במשחק וכל הזמן השחקן אמור ללכת ולהרוס את בסיס האויב.
לסיכום, למרות ש-WarCraft: Orcs & Humans לא מושלם כמו WarCraft 3 ו-Frozen Throne (אחרי הכל, הוא הרבה יותר ישן, כך שבעצם אין מה להשוות), הוא בהחלט, פתיחה די טובה, לאחת מסדרות האסטרטגיה הנמכרות ביותר בעולם, ואם השליטה במשחק הייתה כמו שהיא ב-WarCraft 2 (נקווה וגם הוא יגיע וההרחבה שלו לאתר, ביום מן הימים...), אפשר היה בקלות להתעלם מהעלילה המשעממת אם כי הכיפיית (את ההבדל תמצאו לבד...).
טוב: גרפיקה יפה וצבעונית, יחידות מעניינות, שלבים כיפיים, דיבוב מעולה, חלק מאחת הסדרות הטובות בעולם!
רע: שליטה גרועה, עלילה משעממת אם כי סבירה, כל השלבים הקסמים והיחידות הן אותו הדבר לשני הצבאות.
סיכום: משחק חביב ביותר, אך חסר בו ליטוש קל כדי להפוך אותו למשחק טוב באמת.