Loom או בשמו העברי "האורגים" הוא משחק הרפתקה מיוחד במינו, שהגיע מידיו של בריאן מוריאטרי מ-Lucas arts. מסתבר שבריאן מאמין שבעתיד הרחוק במקום מושבות (ארצות, קיבוצים, ערים וכו') כיום, גילדות גדולות ישלטו בעולם, גילדה היא קבוצה של אנשים שעוסקים בנושא מסוים כדי לחזק אותו.
באורגים עוסק סיפורנו בגילדת האורגים, בבובין, נער עטוף שכמייה (אורג) שחי בכפר קטן יחד עם חבריו האורגים בעולם פנטזיה שקט ומסתורי. מסתבר שבובין אינו רצוי בכפרו וזקני הכפר מתכננים לגרש אותו.
לפתע, באמצע חרישת מזימותיהם מתפרץ לכפר ברבור גדול ולבן והופך את כל תושביו, חוץ מבובין, לברבורים וכולם מתעופפים להם.
בובין מבין שעליו לצאת ולהציל את כפרו, וכאן מתחיל המסע האמיתי, בובין עובר במקומות ובעולמות רבים במטרה להציל את כפרו ואת העולם כולו ממלך המתים.
האורגים היה משחק חדשני בתקופתו משום שהוא מילא את כל החוקים של Lucas arts עד היום: אי-אפשר למות ואי-אפשר להיתקע.
ממשק ה-SCUMM שלו היה בשיא הטכנולוגיה שלו והציג לראשונה 256 צבעים (VGA), עוד דבר שייחד את הממשק שלו מכל שאר המשחקים היה שלא היו בו בכלל פעלים, כדי להפעיל משהו היית צריך, פשוט ללחוץ עליו, וכדי ללכת פשוט היית לוחץ על המיקום הרצוי.
במקום פעלים, הממשק היה מורכב מתווים, מעין קסילופון, ודרכו היית פותר את החידות ומטיל קסמים. Loom היה המשחק בעל המוזיקה המורכבת ביותר של Lucas arts עד אז. שנה לאחר צאת המשחק, יצא המשחק על תקליטור שהיווה מעין שיפור גרפי למשחק, והוסיף דיבוב קולי לכל הדמויות. לפני צאתו של המשחק בארץ הוא עבר תהליכי לוקליזציה ותרגום מלאים, וכך הפך למשחק הראשון בעולם ובהיסטוריה כולה ששוחק בעברית.
עכשיו בואו נחזור למשחק עצמו. הגרפיקה במשחק (גם בלי השיפור) היא טובה מאוד וקל מאוד להבחין בכל דבר ודבר. עוד דבר שראוי לציין הוא המוסיקה הנפלאה שלו שמבוססת על כל יצירות צ'יקובסקי, ואין מילים בפי לתאר אותה.
החידות במשחק הן גם די נחמדות והגיוניות אך מי שכבר מצוין במשחקי הרפתקה יפתור את החידות במהירות.
החיסרון היחיד שמצאתי במשחק היה שהוא נורא קצר, וגם בפעם הראשונה שתשחקו בו תגמרו אותו תוך חמישה ימים מקסימום.
לסיום האורגים הוא משחק הרפתקה מצוין עם גרפיקה מצוינת ומוסיקת רקע טובה אף יותר, והוא מומלץ מאוד (בעיקר בעיברית).
4 כוכבים מתוך חמישה.