אני מניח שרובכם לא מכיר את המשחק "המתיישבים", ב-"המתיישבים" עלינו לקחת פיקוד על אחת משלוש תרבויות, ליישב אותן בארץ כלשהי, לבנות מבני ציבור, לגייס אנשים לצבא, לכבוש ולגלות עוד מקומות וכו'.
המשחק "איי הדרקון" משתמש בנוסחה דומה לזו של "המתיישבים" (או באנגלית "The settlers"), המשחק הוא פרי מפיתוח ישראלי של כמה מתכנתים, ולא של חברת פיתוח רצינית, ולכן אם המשחק נראה קצת מופשט אז תדעו למה.
עלילת המשחק מספרת על "איי הדרקון", איים שבהם התיישבו שבטים רבים וחיו בשקט ובשלווה, כשלפתע, יום אחד הגיעו צבאות גדולים מהמערב והרסו והשמידו את איי הדרקון עד חורבן.
רק קבוצת מורדים קטנה, שאנו בראשם, יוצאים לעצור את הצבאות הגדולים מהשתלטות מוחלטת על איים אלו.
באחד הדברים, היותר לא נוחים במשחק, אפשר להבחין כבר בשלב הראשון במשחק, שהמנהיג, אותו אנחנו משחקים, רוחב על נחש דרקון ענק וסגול. אתם בטח שואלים את עצמכם מה רע בזה כל כך? גם אני בהתחלה חשבתי שזה לא יכול להיות מזיק, אך הבעיה היא שלא משנה לאן תזיז את סמן העכבר, הוא יעקוב אחריו, ואלוהים כמה שזה מעצבן!!!
הדרקון לפעמים מסתיר יחידות שונות במשחק וכל פעם שרוצים לבחור פועל או לוחם הוא מגיע אליהם, ובקיצור, עדיף אם הדרקון הזה לא היה במשחק. עוד בעיה היא שקשה להבדיל, בין פועל ללוחם, אומנם הם נראים שונה, אך השינויים מאוד מזעריים (ויזואלית).
אחד הדברים היותר מעניינים במשחק הוא בניית ההתיישבות, אם כי היא לא מושקעת כמו במתיישבים, ואפשר לומר שהמשחק מתיימר להיות משחק ניהול עיר סטייל Sim City, ומשחק לחימה סטייל Age of Empires, ואחרים, אך הסגנון מגיע יותר לכיוון הלחימה סטייל Age of Empires ולא לסגנון בניית הערים של Sim city, ואפשר להגיד ש"המתיישבים" "עושה את זה" יותר טוב.
אבל בכל זאת אפשר לתת קרדיט על ההשקעה, ולדעתי זהו אחד המשחקים הישנים, המושקעים ביותר מתוצרת ישראל, ואם כבר עסקתי בהשקעה, אפשר להגיד שיחסית ל93', הגרפיקה די טובה אך היוצרים יכלו להשקיע יותר ביצירתה.
ציון: 5\2