פתרונות: Maniac Mansion
כמה מילים להתחלה:
למהלך המשחק יש מספר וריאציות (תלוי בילדים איתם בחרתם לשחק את המשחק) וישנם מספר מהלכי-סיום עליהם יורחב בסוף הפתרון.
כדי להקל עליכם, אני אפרט קצת על כל דמות:
דייב: דייב הוא הדמות הראשית במשחק, ואתם חייבים לשחק איתו. הוא החבר של וונדי, אותה אתם הולכים להציל.
סייד: סייד הוא מוזיקאי שמנגן בפסנתר.
רייזר: רייזר היא פאנקיסטית /m\. היא גם מוזיקאית [היא וסייד עושים את אותן הפעולות].
מישל: מישל הוא צלם מעולה.
וונדי: וונדי היא כתבת.
ברנרד: ברנרד הוא האינטילגנט שבחבורה. [החיסרון - הוא פוחד מהכל].
ג'ף: ג'ף הוא המסטול שבחבורה. בשום פנים ואופן אל תבחרו אותו! הוא לא יוכל לעזור לכם בכלום!
שימו לב: הפתרון הזה מיועד רק למהלך משחק שכולל את דייב ורייזר [אולם, רוב הפעולות הן דומות גם כאשר בוחרים בדמויות אחרות, אז תוכלו להעזר בפתרון הזה גם אם בחרתם במישהו אחר]. בעקרון צריך לבחור 3 דמויות, אבל ניתן לסיים את המשחק על ידי שימוש ב-2 בלבד.
יאללה, לפתרון!
דייב: הרם את השטיח שליד הדלת ואח"כ את המפתח. השתמש במפתח על הדלת וכנס לדלת הראשונה שאתה רואה.
זה המטבח. ברגע שאתה רואה את עדנה, צא מהדלת וחכה שהיא תצא. [אם היא תופסת אותך, התחל את המשחק מחדש ונסה שוב] .
כנס שוב, הרם את הפנס. פתח את המקרר והרם את פחית הפפסי. לך לדלת הימנית, לך עד הסוף וכנס שוב לדלת הימנית. הרם את הצנצנת ואת המיצים.
רייזר: השארי ליד תיבת הדואר וברגע שאת שומעת את הפעמון ורואה את אד המוזר בא לקחת את החבילה שלו, הרימי אותה.
דייב: לך לספרייה (באותה קומה, מימין). כנס לחדר החשוך מימין, הדלק את המנורה, פתח את האריח הרופף בארון בצד [ליד הכורסא] וקח את הקלטת. צא, עלה למעלה ולך לחדר שבו נמצא הציור הלא גמור. הרם את המברשת, את מסיר הצבע ואת הפירות. צא, כנס דרך דלת הביטחון. לך עד הסוף ימינה ועלה למעלה. הטנטקל לא ייתן לך לעבור. תן לו את הפירות ואחרי זה את המיצים. עלה למעלה. לך לחדר הראשון שאתה רואה. הרם את המטבע ועלה בסולם. הרם את התקליטור ואת המפתח הצהוב. לך חזרה למסדרון. דלג על שתי דלתות וכנס לחדר. השתמש במכשיר הכושר. לך חזרה למסדרון של חדר הציור וכנס לחדר מימין. השתמש בקלטת על הטייפ, ובתקליטור על הפטיפון. הפעל את שניהם, כך שהקלטת תקליט את הרעש. כבה את הטייפ וקח את הקלטת. רד למטה וכנס לחדר מימין. פתח את הארונית ושים את הקלטת בטייפ. הרץ וחכה עד שהמנורה תשבר ותיפול. כבה את הטייפ והרם את הקלטת. הרם את המפתח [זה המפתח שפותח את הצינוק, למקרה שתופסים אותך]. רד למטה. תן את הקלטת, את המפתח שמצאת מתחת לשטיח ואת המפתח שהרמת עכשיו לרייזר.
רייזר: תני את החבילה לדייב.
דייב: פתח החבילה והבולים ייפלו. משוך את השיחים שבצד שמאל ואחרי זה את הסורגים.
רייזר: כנסי אל תוך הבית, דחפי את הראש שנמצא על המעקה הימני של המדרגות. הדלת בלי הידית תפתח עכשיו.
דייב: כנס לדלת, חפש את מתג האור והפעל אותו. הרם את המפתח הכסוף וצא. עכשיו, לך לחדר בו הרמת את המיצים [אחרי המטבח] והשתמש במפתח הכסוף על הדלת. כנס, השתמש בצנצנת עם מי הבריכה.
רייזר: הכנסי לפתח שדייב פתח אחרי שהוציא את הסורגים והפעילי את השפופרת של הבריכה.
דייב: עכשיו, עליך להיות מהיר! כנס לתוך הבריכה שהתרוקנה ממים, הרם את המפתח ואת הרדיו [אל תלחץ על הכפתור האדום!!! חחח, אלא אם כן אתה רוצה לראות את האחוזה מתפוצצת, אבל שמור לפני!]. צא ועבור מהר לרייזר.
רייזר: סגרי את השפופרת של הבריכה.
דייב: פתח את השער, פתח את הדלת של המוסך והשתמש במפתח הצהוב על הבגאז'. הרם את הכלים. חזור בחזרה לחדר עם מכשיר הכושר וחכה בפנים.
רייזר: לכי לדלת הכניסה ולחצי על הפעמון. מהרי להכנס לבית ולכי למטבח.
דייב: חכה על שאד המוזר ייצא לבדוק מי בדלת וכנס לחדר שלו. הרם את האוגר ואת מפתח הכרטיס. נסה לפתוח את קופת החזיר והיא תשבר. הרם את המטבעות, צא וכנס לדלת הימנית ביותר. אם לא הספקת, אפשר לנסות את הטריק עם הפעמון שוב.
רייזר: לכי לחדר המוזיקה בקומה השניה, שימי את הקלטת בטייפ והפעילי אותו כדי להקליט. לכי לפסנתר ונגני. עצרי את ההקלטה וקחי את הקלטת. לכי לחדר של הטנטקל הירוק (דרך הסולם) ותני לו את הקלטת. הוא יקשיב לה ולאחר מכן יזרוק קלטת דמו של הלהקה שלו. הרימי אותה.
דייב: השתמש במסיר הצבע על הקיר הימני. דלת סודית תתגלה. כנס ועלה למעלה. חפש את מתג האור ולחץ עליו. פתח את הרדיו ויתגלו בפנים סוללות. השתמש בהן על הפנס.
רייזר: לכי לחדר של עדנה, תני לה לתפוס אותך והיא תשליך אותך לצינוק. פתחי את התא עם המפתח שדייב מצא כשהמנורה נשברה. צאי, הדליקי את האור ופתחי את תיבת הפיוזים. לחצי על המתגים שבפנים. האור יכבה.
דייב: הדלק את הפנס, השתמש בכלים עם הכבלים וכך הם יתוקנו.
רייזר: לחצי על המתגים כדי להדליק את האור וצאי מהחדר במהירות.
דייב: לך לחדר שמוביל לחדרו של הטנטקל הירוק (עם הפוסטר של עדנה).
רייזר: לכי לאותו החדר. תני לדייב את הקלטת. צאי והכנסי לחדר של עדנה. תני לה שוב לתפוס אותך.
דייב: לפני שעדנה חוזרת, כנס לחדר שלה, הרם את המפתח מהשידה ועלה בסולם. הדלק את האור, פתח את התמונה שעל הקיר והסתכל בקוד שרשום מתחת, באותיות זעירות. רד למטה ועדנה תתפוס אותך. צא מהצינוק בעזרת המפתח של רייזר (שהיא תפתח את הדלת) ועלה לחדר שבו נמצא הצמח הטורף. השתמש בפחית הפפסי עליו, ואח"כ השתמש בצנצת המים מהבריכה עליו. הצמח יגדל, טפס עליו. הכנס שתי מטבעות בפתח המטבעות ולחץ על החץ הימני פעמיים. השתמש בטלסקופ וקרא את הקוד לכספת. חזור על הפעולה שעשית בכדי להכנס לחדרה של עדנה (עם רייזר) ולפני שהיא חוזרת, עלה למעלה בסולם. פתח את הכספת עם הקוד וקח את המעטפה [א-ל תפתח אותה!]. רד למטה.
רייזר: פתחי את הדלת של התא עם המפתח.
דייב: לך למטבח, פתח את הברז ומלא את הצנצנת במים. פתח את המיקרוגל ושים בפנים את הצנצנת ואת המעטפה. סגור והפעל את המיקרוגל. פתח את המיקרוגל, הרם את המעטפה, פתח את המעטפה ואתה תגלה בפנים מטבע של רבע דולר. [למה לשים מטבע של רבע דולר בכספת?!]
לך לחדר של המשחקי וידיאו והשתמש במטבע של הרבע דולר על משחק המטאור. קרא את הניקוד הכי גבוהה [רשום אותו איפשהו, אתה תצטרך אותו].
לך לחדר של עדנה ותן לה לתפוס אותך שוב. בצינוק, השתמש במפתח הכחול הזוהר שמצאת בבריכה על שני המנעולים שבדלת בצד שמאל. פתח את הכספת והכנס את הניקוד הכי גבוהה של משחק המטאור בתור הקוד.
לך לחדר המוזיקה והפעל את הטלויזיה. עכשיו, לך לחדר עם הצמח הטורף והשתמש במעטפה על מכונת הכתיבה. שים עליה בולים והם יידבקו. שים בתוך המעטפה את קלטת הדמו. צא אל מחוץ לאחוזה ושים את המעטפה בתיבת הדואר. הרם את הדגל האדום למעלה וסגור את התיבה.
רייזר: חכי ליד התיבה. ברגע שמחתימים את הטנטקל הירוק, פתחי את התיבה וקחי את חוזה ההקלטות. עלי לחדר של הטנטקל הירוק ותני לו את החוזה. תני לעדנה לתפוס אותך שוב והכנסי לדלת שדייב פתח עם הקוד. הטנקל הסגול יירצה לתפוס אותך, אבל הירוק יבוא להגן עלייך. הכנסי לדלת מימין וחכי שהפרופסור המטורף ייסיים לחפור לך. עכשיו, פתחי את הלוקר וקחי את החליפה. השתמשי בכרטיס המפתח על הפאנל ליד הדלת הימנית והכנסי. משכי את הידית. הרימי את המטאור וצאי מהדלת הימנית. שימי את המטאור בבגאז' של האוטו וסגרי אותו. השתמשי במפתח הצהוב על דלת המכונית וצפי בסיום המשחק.
כמה הערות, לסיום:
* אם אתם רוצים סוף אחר, אתם יכולים להרוג את דייב ולסיים את המשחק עם רייזר או דמות אחרת.
הנה כמה דרכים להרוג אותו:
* למלא את הצנצנת במים מהבריכה, לתת לדייב לשים אותה במיקרו ולפתוח אותו. הוא יתפגר מהקרינה.
* לתת לטנטקל הירוק את הקלטת עם הרעש מהתקליטור. הוא יהרוג אותך.
*לסגור את שפופרת המים כשדייב עדיין נמצא בתוך הבריכה. הוא יטבע.
[יש עוד כמה דרכים להרוג אותו, אבל אני לא זוכרת...]
--==סוף==--
מסע אל העבר
http://www.old-games.org
תצוגת הדפסה