פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | חינוכיים |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 2/10 |
ציון הגולשים: | 2/10 |
מס' שחקנים: | 2 |
גודל: | 52k |
תנו ציון למשחק | |
"קדימה אל הקודקודים" הוא לומדה מבית קבוצת המתמטיקה של המחלקה להוראת המדעים במכון ויצמן. הלומדה כוללת ארבעה משחקים דומים למדי, שניים מהם לשחקן בודד ושניים מהם לשני שחקנים, שמטרתם היא לתרגל את השחקן ברזי השימוש במערכת הצירים.
בגדול, ארבעת המשחקים של הלומדה מתבססים על "משחק-אב" בודד, "אל המלבן" שמו. במשחק זה, המתנהל על גבי מערכת הצירים, המחשב בוחר מלבן כלשהו ועל השחקן לגלות את שיעורי הקודקודים. דבר זה נעשה על ידי ניחושים פרועים, בתחילה, ואם תרצו, ניחושים מושכלים לאחר מכן. על כל ניחוש של נקודה, השחקן מקבל פידבק מהמחשב: האם הנקודה שהוא ניחש הייתה בתוך המלבן? מחוצה לו? על היקף המלבן? או שמא נמצא אחד הקודקודים, בכבודו ובעצמו? המשחק מסתיים והשחקן מנצח כאשר ארבעת הקודקודים אותרו, והמטרה היא להגיע למצב זה בכמה שפחות ניחושים.
עד כאן, "אל המלבן" בגרסתו הבסיסית ביותר. על הבסיס הזה נבנו עוד שלושה משחקים: הראשון, גם הוא לשחקן בודד, הוא "אל המלבן" בגרסה מקלה. בגרסה זו, המשחק מתחיל כאשר המחשב נותן לשחקן רמז לגבי מיקום המלבן. מעבר לכך, קיימים עוד שני משחקי "אל המלבן" לשני שחקנים: "אל המלבנים" ו"אל המלבנים הסימטריים". בשניהם, מערכת הצירים מחולקת לשניים, כאשר שחקן אחד מקבל את הרביע הראשון ואת הרביע הרביעי, ואילו השחקן השני מקבל את שני הרביעים הנותרים. כעת, שני השחקנים מתמודדים זה מול זה באתגר מציאת המלבן שבצד שלהם. ההבדל בין שני המשחקים הוא שב"אל המלבנים הסימטריים" המלבן של של שחקן הוא שיקוף של המלבן של השחקן השני, מה שמקל על מציאת המלבנים.
אז, למה אתם מחכים? קדימה, אל הקודקודים!
תודה רבה ל-emh על המשחק!