פתרונות: Monkey Island 1
אי הקופים 1 - יד ביד
שיחק, כתב וערך: שי פישר
הקדמה
מה זה יד ביד? זה פתרון שלוקח אתכם יד ביד ומדריך צעד אחרי צעד איך לסיים את המשחק. זה לא ממש כיף, אז אני מציע לפנות אליו רק כשממש נתקעים ואחרי ששברתם את הראש שלוש שעות לפחות בלי התקדמות. וגם אז – לנסות את הרמזים, ואם לא הולך - לקרוא כמה שורות ולהמשיך לבד.
אם משהו לא ברור, או שיש לכם הערות כלשהן – פנו אלי. הפרטים בסוף המסמך.
הרמזים הם לקטעים שבהם אני נתקעתי הרבה זמן. אני רוצה להגדיל את הכמות.. נתקעתם? זכרו את המצב ושלחו אלי. אני אוסיף רמז.
רמזים
• מחפש קסדה? חפש תחליף דומה...
• לא יודע מה לענות לקרלה? אתה דווקא כן יודע..
• מסתבך עם המפה? נסה למצוא ערימת עצמות ולהתחיל משם.
• הקוף לא הולך אחריך? סבלנות. צריך עוד בננות.
• איך חודרים לספינה של לה-צ'אק? שים לב למחרוזת..
• איך משיגים את המפתח בחדר של לה-צ'אק? צריך למשוך אותו מרחוק..
חלק ראשון: שלושת המבחנים
בתחילת המשחק אתם באי מילי. שם אדם משקיף מהצוק ומשוחח אתכם. גאיבראש רוצה להיות פיראט, והמשקיף העיוור מציע לו ללכת לבר הקרוב, שם יושבים מנהיגי הפיראטים והם יגידו לו מה לעשות. נלך לבר, נדבר עם הפיראטים בחדר הראשון (ועם הכלב), והם יספרו לנו על לה-צ'אק שהיה פיראט מטיל-אימה, התאהב באיליין המושלת, בלה בלה בלה ועכשיו הוא רוח והוא משוטט עם ספינת הרפאים שלו באיזור ומטיל חיתתו על המקומיים... נעבור לחדר הבא. שם יושבים שלושה פיראטים חשובים. הם יספרו לנו על שלושה אתגרים שצריך לעבור כדי להיות פיראט. הראשון הוא להוכיח את עצמנו בדו-קרב חרבות. השני הוא לגנוב משהו בעל ערך (למשל אגרטל מביתה של המושלת איליין מרלי). השלישי הוא למצוא אוצר (למשל האוצר של האי מילי).
המבחן הראשון – אמנות החרב
לאמן החרב הטוב ביותר של האי מילי קוראים קרלה. היא גרה אי שם ביער ואף אחד לא יודע איך למצוא אותה. אף אחד מלבד הזקן בחנות. נשאל אותו עליה ונעקוב אחריו עד שנגיע אליה. קרלה מביטה בנו בבוז, ואומרת שהיא אפילו לא מתכוונת להלחם במי שלא עבר ולו הכשרה בסיסית מינימלית. נלך לבית במזרח האי. בדרך צריך לעבור גשר בו ניצב טרול ולא נותן לנו לעבור. הוא רוצה שניתן לו משהו שתופס הרבה תשומת לב, בלי שיש לו משמעות כלשהי. נלך בחזרה לבר וניכנס למטבח. אי אפשר, אבל עכשיו הטבח יוצא לחדר השני ואפשר להתגנב פנימה. על המרפסת מונח דג. ציפור אוכלת ממנו, ונוכל להעיף אותה אם נעמוד על הקרש שלה ונקפיץ אותו. ניקח את הדג לפני שהיא תספיק לנחות, ונחזור לגשר. ניתן אותו לטרול (אין לי מושג מה הקשר) ונלך לבית. שם גר מורה לאמנות החרב, שמעיף מבט אחד בגאי העלוב וקובע שאין לו את זה... יש לי את זה! –לא, אין לך! –יש לי! –לא, אין לך. –יש לי! העקשנות שלך מוצאת חן בעיני, אולי ניתן לך הזדמנות..
כך מוכיח המורה שנודניקיות משתלמת. אין לנו חרב, והוא מפנה אותנו לקנות בחנות. עכשיו אנחנו צריכים כסף.. באזור היער, במרכז האי, יש אוהל קרקס. שם מתווכחים שני אחים מי ישמש כשפן ניסוי לתותח. הם יתנו לגאי 480 מטבעות אם ינדב עצמו. כל שצריך זה קסדה. במטבח של הבר יש סיר קטן, זה עשוי לעזור.. עכשיו יש לנו כסף. נקנה חרב ונחזור למורה. אחרי כמה שיעורים מלמד אותנו המורה שמה שמבדיל בין אדיוט שמנופף בחרב ללוחם אמיתי, זה מה שאומרים תוך כדי הקרב. השנון יותר מנצח. עכשיו צריך להסתובב בשבילי האי (במסך המפה) ולהתחרות בפיראטים שעוברים שם. כשפיראט אומר לנו איזו שורה מעליבה, אין לנו מה להגיד לו, אבל נוכל לזכור את המפשט ולהגיד את זה בקרב נגד פיראט אחר, ולנצח אותו! או אם הפיראט מחזיר לנו במשפט-מחץ אחר, נוכל ללמוד את התשובה למשפט ולהגיד אותה בפעם הבאה שאומרים לנו אותו... למשל: אם מישהו, באמצע קרב, יגיד לנו: אתה נלחם כמו חוואי עלוב, נוכל להחזיר לו: כמה מתאים, אתה נלחם כמו פרה. ואז ננצח.
ואם נגיד למישהו: אנשים נופלים לרגלי כשרואים אותי מגיע, והוא יגיד לנו: אה, באמת? גם ננצח, כי הוא יצא פארש. אבל אם הוא יגיד לנו: אפילו לפני שהם מריחים את הפה שלך? אז הוא מנצח, כי הוא ייבש אותנו. אם מישהו יגיד לנו: אנשים נופלים לרגלי כשרואים אותי מתקרב, ואנחנו נענה לו: כמה מתאים, אתה נלחם כמו פרה, הוא ינצח, כי ענינו תשובה מטומטמת ולא קשורה. כללו של דבר: לכל משפט מחץ יש תשובה מוחצת לא פחות, וצריך להתחיל ללמוד כמה שיותר.
[יש משפט אחד: You have manners of a beggar. האם יש קשר לזמר מני בגר???]
אחרי שנלמד מספיק משפטים וננצח בקרב, היריב המובס יגיד לנו: וואו, אתה יכול להלחם באומנית-החרב! אפשר להמשיך להתאמן וללמוד עוד כמה תשובות-מחץ שיעזרו לנו, וללכת לקרלה. קרלה לוחמת בנו בעזרת משפטים שאנחנו לא מכירים. לא יעזור אם נגיד אותם לפיראטים הרגילים כי הם לא ידעו להתמודד אתם.מה עושים? לכל משפט שהיא אומרת לנו יש תשובה אחת שאנחנו כבר מכירים, ושיכולה להתאים. פשוט חפשו בין כל התשובות מה הכי מתאים להעלבה שלה.. ניצחנו ואנחנו מקבים חולצה כהוכחה. נראה אותה לשלושת הפיראטים בבר.
המבחן השלישי – מציאת אוצרות
נכון שזה לא לפי הסדר, אבל ככה בא לי.
בעיר יש ברנש מפוקפק ועל כתפו תוכי. הוא מוכר מפות. נקנה ממנו מפה, נקנה בחנות את חפירה, ונלך ליער. נסתכל על המפה, יש שם מין שיעורי ריקוד, שאמורים לעזור לנו לנווט... הקטע לא ממש ברור, ולא מצליחים בפעם הראשונה. אני מציע לשוטט עד שתגיעו לערמת עצמות, ומשם להמשיך לפי המפה.. אתם תגיעו (אני מקווה..). (הערה, תודה לאסף: צריך להיכנס ליער וללכת עם המפה לפי דרך מסוימת - לא מתייחסים למספרים. כל פעם שהמפה אומרת "אחורה" צריך ללכת מסך למעלה. כל פעם שהמפה אומרת "שמאלה" הולכים מסך אחד שמאלה. שהמפה אומרת "ימינה" הולכים ימינה.)
המבחן השני – אמנות הגניבה
בית המושלת, אליין מרלי, נמצא בקצה העיר. כדי להרדים את הכלבים, נשתמש בבשר מהמטבח בבר, ונתבל אותו במעט פרחים חשודים מהיער :-). ניכנס פנימה, ניקח את האגרטל וניכנס לחדר הצדדי. השריף נכנס אחרינו, ומתפתחת תגרה קווסטית (הרם כסא, השתמש בכסא על שריף...) שבסיומה אנחנו נועלים את השריף באחד החדרים. ודאי שמתם לב שנוספו לגאיבראש כמה חפצים שהוא לקח במהלך התגרה. האליל נמצא שם, מאחורי מנעול ובריח.. אנחנו צריכים למצוא פצירה כדי להוציא אותו משם. נלך לכלא. שם יושב אסיר עם ריח נוראי מהפה. אחרי שנים של דיאטת עכברושים, אפילו אי אפשר לדבר איתו כמו שצריך... נלך לחנות ונקנה סוכריות מנטה. עכשיו אפשר לדבר קצת עם האסיר, ולגלות שהוא כלוא שם כבר המון שנים, ומת לצאת. דודתו הביאה לו עוגת גזר, אבל הוא שונא עוגות גזר.הוא ייתן אותה לגאי אם נביא לו משהו נגד העכברושים. יש לנו דוחה-דביבונים או משהו כזה (לקחנו בתגרה בבית של אליין). ניתן לו, ונקבל את העוגה. יש בתוכה פצירה! נחזור וניקח את האליל!
עכשיו אנחנו פוגשים את אליין, שבהחלט שמה עין על גאיבראש החמוד... לך על זה גאי! נצא מהבית, והנה השריף העצבני מנסה להתנקם בגאי על ההשפלה שעבר. מתפתח רומן לוהט בין אליין לגאי, ונדמה שהענייניים מסתדרים, אבל השריף זורק את גאי למים קשור לאליל, וגאי לא יכול לעלות למזח, וגם לא להגיע לחפץ חד כדי לחתוך את החבל.. מה עושים? מרימים את האליל והולכים משם :-). מסתבר שלה צ'אק ביקר באי וחטף את המושלת. עכשיו אנחנו צריכים לשכור אנייה, למצוא צוות, וללכת להציל אותה!
אנייה אפשר לשכור במגרש האניות המשומשות של סטן. לכו לשם ודברו איתו. אין לנו מספיק כסף, אבל נוכל להשיג קצת אשראי מהמוכר הזקן בחנות. נלך לחנות ונבקש אשראי. הוא יפתח את הכספת, וירשום פתק, יתחרט, יפתח את הכספת שוב, ויחזיר אותו לשם. עכשיו נבקש ממנו ללכת לקרלה שוב, וכשהוא לא נמצא נפתח את הכספת בעצמנו. פשוט נמשוך ונדחף את הידית בדיוק בסדר שהוא ביצע.
המחיר ההתחלתי של סטן הוא 10,000, והאשראי שלנו הוא 5,000. אז נוריד את המחיר. נלך ונחזור, ונתמקח ונעשה את כל הטריקים האלה עד שהוא יסכים להוריד ל-5,000.
צוות: קרלה תסכים להיות בצוות. גם אוטיס האסיר. כדי לשחרר אותו נאסוף כמה שיותר ספלים בבר, ונמלא אחד מהם בגרוג. הגרוג מאכל את הכוס והיא נמסה, אז נמהר לבית הסוהר ובדרך נשפוך את הגרוג מכוס לכוס כדי שיחזיק מעמד עד שנגיע. נשפוך אותו על המנעול, המנעול ימס ואוטיס יוצא לחופשי! בצפון-מזרח האי יש אי קטן. הדרך אליו היא באומגה על חבל. לשם כך נשתמש בתרנגולת-מגומי שנמצא אצל מוג'ו מכשפת הוודו. נדבר איתו ונלך לעיר. שם כולם מחכים והמסע מתחיל!
חלק שני - המסע
אנחנו עם הצוות על האנייה. הצוות פותח בשביתה ומשתזף על הסיפון, וגאי יצטרך לעשות הכל לבדו... אז אנחנו בחדרו של הקפטן. במגירה בשולחן הכתיבה שלו נמצא יומן הקפטן. שם כתוב שבמקום מפה לאי הקופים הם כנראה לקחו בטעות מתכון למרק.. לבסוף הם הכינו את המרק והגיעו לאי הקופים! נצא משם ונלך למטבח. נפתח את הארון, ניקח קופסת דגנים ונאכל קצת. בקופסא יש פרס קטן – מפתח לארונית של הקפטן שהוחבא בקופסא. בארונית נמצא תיבה קטנה ובה דף נייר ומעט מקלות קינמון. על הדף רשום המתכון הבא:
לחמם את הסיר ב-450 מעלות ולהוסיף את המרכיבים הבאים:
1 מקל קינמון – יש לנו מהתיבה
4 עלי מנטה – יש לנו סכריות מנטה
1 גולגולת אדם – נשתמש בגולגולת שמצוירת על דגל הפיראטים בתורן האנייה
1 סילון דיו מדיונון - על השולחן של הקפטן יש קסת
2 מנות דם קוף – אולי היין מהמרתף
1 תרנגולת חיה – נשתמש בתרנגולת מגומי שיש לנו
3 מידות גופרית – אבק שריפה מהחביות במרתף
ועוד כמה דברים לא ברורים – אני הוספתי את הנוצה, דגנים ועוד כמה וזה עבד..
להגיש לצוות של ארבעה.
נשים את הסיר על האש, נגביר את החום של האש ע"י זריקת כל דבר אפשרי מהחפצים שיש לנו לאש. ונוסיף את כל המרכיבים.
יש! הגענו לאי הקופים! עכשיו צריך להגיע לשם איכשהו...
במרתף נמצא חבל. נשים אותו בתותח, נוסיף אבק שריפה ונדליק הכל עם קצת גחלים מהמטבח. נשתמש בסיר הקטן בתור קסדה וניכנס לתותח.. דז'ה וו!
חלק שלישי – באי הקופים
את החלק אזה אני אריץ, כי אני לא ממש אוהב אותו... אז תחזיקו חזק..
ליד עץ הבננות יש בננה קטנה שנפלה. ניקח אותה. ניכנס לעובי הג'ונגל ונגיע לצומת נהרות. נהר אחד יבש והשני זורם. יש שם פתק (הרבה פתקים פזורים באי) ועליו אבן שבמבט שני תתגלה כאבן צור. נעלה על ההר ונראה מיצג אומנותי בגרוש שבנה הרמן. נמשוך אותו מעט עד שנראה רק את החתך של הגזע, כלומר העיגול, ונעלה לצוק. שם נדחף את האבן ונראה איך היא פוגעת בעץ הבננות על החוף. לא הצלחתם? נסו לדחוף או למשוך את הפסל כמה פעמים עד שהוא יהיה בזוית הנכונה. באחת הזוויות גאי פוגע בטעות באנייה.. קטעים.. משם נלך לשפת הר הגעש, למקום שנקרה fort. שם נדחף את התותח וניקח את הכדור, את אבק-השריפה, את הטלסקופ ואת החבל. נחזור לצומת הנהרות ונשתמש באבק השריפה על הסכר, ובאבן הצור על המשקפת. הסכר יתפוצץ, המים יזרמו לנהר היבש, וירימו בול עץ בסוף הנהר שאליו קשור אדם תלוי. עכשיו האדם כבר לא תלוי, כי בול העץ הורם, ואפשר לקחת לו את החבל מהיד. יש לנו שני חבלים, ואפשר ללכת לצוק, להשתמש בשני החבלים על זיזים במורד הצוק, לרדת ולקחת את המשוטים. עכשיו אפשר להשתמש בהם על הסירה הקטנה ולשוט לחציו השני של האי.
שם יש כפר קניבלים. ניקח משם שתי בננות, והקניבלים יכלאו את גאי כדי לאכול אותו. אלא אם יש לו משהו להציע להם. בכלא יש את קוטף הבננות של הרמן. נעזוב אותו בינתיים, ונצא מחור סמוי ברצפה. נמצא את הקוף בג'ונגל (הוא מסתובב ליד הצוק) וניתן לו את חמשת הבננות שאספנו. עכשיו הוא ילך אחרינו. נלך לקרחת היער בחצי האי במזרחי האי, נמשוך באף של הטוטם, ונעזוב. עכשיו הקוף יחקה את גאי ונוכל להיכנס. ניקח את האליל הכי קטן. זה האליל של הקניבלים. ניתן להם אותו. עכשיו ניקח את קוטף-הבננות, ניתן להרמן האדיוט והוא יתן לנו את המפתח לראש הקוף. שם יש מבוך סבוך שאין סיכוי שבעולם לעבור אותו סתם כך. לקניבלים יש פטנט מיוחד והם משתמשים בו כדי למצוא משהו אחר.. אנחנו ניתן להם חוברת שיש לנו (נדמה לי שאספנו אותה בחדרו של הקפטן באנייה), ובה הוראות ניווט. ניתן להם אותה, והם יתנו לנו את הראש-המנווט. נחזור לראש הקוף (ונרד למטה. שם יש מבוך מעוצב בקונספט וביצוע מדהים, ועל כך יישר כוח לאנשי לוקאס-ארט.. ננווט לפי הראש-המנווט, ונגיע לספינה של לה-צ'אק. [הארה: הקניבלים יכולים להכין איזה חומר נגד רוחות-רפאים, אבל לה-צ'אק גנב את המרכיב הסודי]. נדבר עם הראש ונשכנע אותו לתת לנו את המחרוזת שלו. נשתמש בה. עכשיו ניכנס לספינה – גאיבראש בלתי נראה. נרד לסיפון התחתון, וניקח נוצה מהתרנגולת. נדגדג בה את המלח הישן וניקח לו את בקבוק הגרוג. נחזור לסיפון העליון, ונלך לחדר השמאלי. לה-צ'אק שם, ולידו המפתח. ניקח את המפתח מרחוק ע"י המגנט שסטן נתן לנו, ונחזור לסיפון התחתון. ליד כלוב החזירים יש פתח ברצפה. נפתח אותו עם המפתח, ונרד למטה. עכברוש רפאים ענק חוסם את הדרך. נמזוג לו מעט גרוג, וניקח קצת גריז. עכשיו אפשר להשתמש בגריז על הדלת המרעישה בסיפון העליון בצד ימין, ולהיכנס. שם ניקח כלי עבודה, ונתחרע על הארגז הזוהר המוזר ליד כלוב החזירים. עכשיו יש לנו את השורש (המרכיב הסודי). ניתן אותו לקניבלים והם יכינו ממנו אנטי-רוח. נחזור למערה. הספינה נעלמה!
מסתבר שלה-צ'אק הפליג לכנסייה באי מילי, והולך להתחתן שם עם איליין, עלינו לרדוף אחריו ולהציל אותה! נוכל לעשות זאת עם הסירה של הרמן. כן, הוא אדיוט.
חלק רביעי – גאיבראש מנקנק!
נלך לכנסייה. בדרך מפריעים לנו כמה יצורים, ופשוט ננקנק אותם עם הספריי שהשגנו. בכנסייה אנחנו מגלים שגאי סתם הרס את הכל, והספריי נתקע, ולה צ'אק מתחיל לדפוק בנו מכות רצח... כשגאי עף על מכונת השתייה בחנות של סטן, נופל משם בקבוק. ניקח אותו ונשתמש בו על לה-צ'אק.
לה צ'אק נגמר, והכל בא על מקומו בשלום.
לילה, זיקוקים בשמיים, וגאי ואיליין מביטים למעלה.. איזו רומנטיקה!
טיפ קטן: בסוף גאי אומר: דבר אחד למדתי מכל זה... בחרו במשפט: לעולם אל תשלם 20 דולר על משחק מחשב.. ותראו את השלמת העלילה....
ועל כך נאמר:
WHAT THE FUCK ?!?!?!?
שי פישר
shaif@newmail.net
ICQ: 4271500
-----------------------------------
נכתב עבור "מסע אל העבר"
http://www.masagames.f2s.com
תצוגת הדפסה