דף 2 מתוך 3

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ו' אוגוסט 05, 2011 7:23 pm
על ידי Og
Ingsoc כתב:חף מפשע (לפחות עד שאתפס):

http://imgur.com/a/zJXHG" target="_blank

האורגים (גרסא עברית):

http://imgur.com/a/axOZt" target="_blank
כל המטרה של הלכידה מחדש היא ללכוד תמונות יותר טובות, ברזולוציה המקורית של המשחק, תוך כדי שימוש בפלטה המינימלית ובפורמט ללא איבוד איכות (LOSSLESS).
כל התמונות שלך לא עומדות בפרמטרים הללו ולכן לא ניתן להשתמש בהן.
היית חוסך לך עבודה אם היית קורא את ההוראות:
viewtopic.php?p=112708#p112708" target="_blank

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ו' אוגוסט 05, 2011 8:24 pm
על ידי Radioactive Grandpa
רגע, נראה שזו בעיה ב-Imgur. התמונות שהעליתי הרי היו מן הסתם בפורמט png, ועכשיו כשנכנסתי ללינק ששמתי פה עצמי פתאום נחרדתי לראות שהן בפורמט jpg.
נראה שזה משהו באלבום שיוצרים שם. התמונות בו הן jpg, אבל כשאני בוחן את התמונות מתוך רשימת התמונות שהעליתי הן אכן ב-png. מוזר.
All is not lost.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ו' אוגוסט 05, 2011 10:34 pm
על ידי Og
זה לא רק הפורמט, אלה גם שאר המאפיינים. אתה חושב שIMAGEUR משנה את כולם? אתה יכול להעלות את אותן תמונות בדיוק לIMAGESHACK או לכווץ אותן ולהעלות לאתר אחסון קבצים כלשהו כדי שאני אסתכל?

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 12:45 am
על ידי Radioactive Grandpa
מה הכוונה בשאר המאפיינים?
הנה הלינקים הישירים לתמונות ב-Imgur שצילמתי מ-TIM. בדיקה (לא הכי קפדנית שיש) שעשיתי העלתה שהן אכן "lossless".
1 2 3 4 5
אגב, נראה שגם תמונות ה-jpg שהעלה Ingsoc הן lossless. לא בדקתי את זה לעומק כאמור, אבל אני מניח שאו שזה מומר ונשמר באיכות הגבוהה ביותר שלא מאבדת איכות, או שזה לא באמת jpg.

קישור לגלרייה ב-Imageshack.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 8:15 am
על ידי Og
למען האמת, לא ממש הסתכלתי בתמונות שלך קודם, אלא בשל Ingsoc. אבל כן, אתה צודק, התמונות שלך בסדר, של Ingsoc לא (גם המקור).
Ingsoc, אם תגיד לי איך אתה לוכד את התמונות אולי אוכל לעזור לך.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 2:10 pm
על ידי Ingsoc
Og כתב:למען האמת, לא ממש הסתכלתי בתמונות שלך קודם, אלא בשל Ingsoc. אבל כן, אתה צודק, התמונות שלך בסדר, של Ingsoc לא (גם המקור).
Ingsoc, אם תגיד לי איך אתה לוכד את התמונות אולי אוכל לעזור לך.
לחיצה על PrintScr (השיטה האחרת של קונטרול + F5 לא עובדת) ואז שמירה של התמונה כ-PNG.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 3:06 pm
על ידי Og
PRTSCR לוכד את מה שאתה רואה על המסך, כולל הסקיילר (ברירת המחדל היא NORMAL2X ולפי התמונות זה אכן מה שאתה משתמש) והגדרות התצוגה (אם חלות (בברירת המחדל שהיא SURFACE הן לא חלות)).
לכן התמונות יוצאות ככה.

למה CTRL+F5 לא עובד?

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 3:33 pm
על ידי Ingsoc
Og כתב: למה CTRL+F5 לא עובד?
אוקיי, הבנתי את הטעות שלי. ציפיתי שקונטרול F5 ישמור לי את התמונה בזיכרון המטמון בשעה שהוא באמת שמר אותה באחת התיקיות של דוסבוקס תמונה

http://imageshack.us/photo/my-images/81 ... nt001.png/" target="_blank
http://imageshack.us/photo/my-images/82 ... nt013.png/" target="_blank
http://imageshack.us/photo/my-images/83 ... nt015.png/" target="_blank
http://imageshack.us/photo/my-images/85 ... nt016.png/" target="_blank

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 4:50 pm
על ידי Og
Ingsoc כתב:אוקיי, הבנתי את הטעות שלי. ציפיתי שקונטרול F5 ישמור לי את התמונה בזיכרון המטמון בשעה שהוא באמת שמר אותה באחת התיקיות של דוסבוקס תמונה
אין טעם לכעוס, אם היית קורא את הREADME של דוסבוקס היית יודע את זה. (RTFM FTW!)

אגב, אני חושב שאתה מתכוון לCLIPBOARD במקום "זכרון המטמון". אחרת, המשפט שלך לא הגיוני בכלל.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 5:27 pm
על ידי Gordi
Radioactive Grandpa כתב:איזה יופי של רוח תורמת יש כאן לאחרונה!
+1 :-) כל הכבוד, חבר'ה, תמשיכו כך!
Ingsoc כתב:חף מפשע (לפחות עד שאתפס)
תודה, מיד אוסיף (את התמונות המעודכנות).
Ingsoc כתב:האורגים (גרסא עברית)
לא מוסיף עקב הדיון לעיל. אם תצרף תמונות חדשות, אשמח להוסיף :-)
Radioactive Grandpa כתב:עשיתם לי חשק להוסיף, אז הנה The Incredible Machine.
תודה, מיד מוסיף.
Og כתב:ל המטרה של הלכידה מחדש היא ללכוד תמונות יותר טובות, ברזולוציה המקורית של המשחק, תוך כדי שימוש בפלטה המינימלית ובפורמט ללא איבוד איכות (LOSSLESS).
אני רק שאלה - איך בדיוק אתה בודק זאת?


[עריכה]
שכחתי לשאול - RG, איך לכדת את התמונות החדשות של סופר ניבלי? הן עומדות בסטנדרט?

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 5:42 pm
על ידי Og
יש הרבה דרכים לבדוק, חלקן מסובכות יותר וחלקן פחות, מה שאני עושה, אם מדובר במשחק דוס הוא פשוט ללכוד את התמונה עם הפונקציה המובנית של דוסבוקס. דוסבוקס שומר את התמונה ברזולוציה הטבעית של המשחק (בהתאם להגדרות של המשחק) בפורמט ללא איבוד איכות. וכל עוד הפלטה היא 8 ביט ומעלה, הוא שומר את התמונה בקונטיינר PNG על הפלטה הנכונה. אם הפלטה נמוכה מ8 סיביות, הוא אמנם שומר את הפלטה עם הגוונים המדוייקים, אך בקונטיינר של 8 ביט.
העברת התמונה דרך PNGOUT תשמור אותה בקונטיינר של מספר הצבעים הנכון.

איך דרך לדעת ב100% אם תמונה עברה עיבוד במקרים מסויימים, אבל אם, לדוגמה, אתה מעביר תמונה דרך PNGOUT והיא יוצאת עם 32 סיביות (ארבע מליארד צבעים) ואתה יודע שהמשחק עצמו מציג רק 256 צבעים אז אתה יכול להיות בטוח ב100% שהתמונה שונתה.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 5:54 pm
על ידי Gordi
הבנתי, תודה...

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 6:02 pm
על ידי Radioactive Grandpa
Gordi כתב:שכחתי לשאול - RG, איך לכדת את התמונות החדשות של סופר ניבלי? הן עומדות בסטנדרט?
ידנית. צילמתי וערכתי, כיווצתי חזרה לגודל הטבעי. זה אמור לעמוד בסטנדרט (מבחינת איכות), אבל יכול להיות שהשמירה ב-png אינה אופטימלית כי עשיתי את זה בצייר ולא השתמשתי ב-PNGOUT או עזר כזה.
הנה הקישורים לגרסת ה-png:
1 2 3 4 5 6
וזה מזכיר לי גורדי, שלמעשה גם כאן קישרתי לגלרייה ב-Imgur. התמונות מהגלריה עצמה אכן jpg (אבל אני מפקפק ב-jpg הזה, כי זה נראה lossless), אבל באתר התמונות ה-png. איך זה קרה?

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 6:15 pm
על ידי Gordi
אוקיי, תודה.
עוג, מה אתה אומר? להחליף את התמונות הקיימות בחדשות או שיש משהו שאנחנו לא מודעים אליו?
Radioactive Grandpa כתב:... איך זה קרה?
לפי מה שאני רואה עכשיו, כשרוצים לשמור את התמונות (קליק ימני וגו') הוא מציע לשמור אותן כ-PNG, לפחות ב-FF.

Re: תמונות למשחקים- שתי שאלות

נשלח: ש' אוגוסט 06, 2011 7:02 pm
על ידי Og
Gordi כתב:עוג, מה אתה אומר? להחליף את התמונות הקיימות בחדשות או שיש משהו שאנחנו לא מודעים אליו?
אם הבנתי נכון את מה שהוא אומר שהוא עשה, אז לדעתי לא צריכה להיות בעיה, זה יהיה זהה למקור לאחר PNGOUT. אם אתה רוצה להיות ממש קריטי לגבי זה, אפשר ללכוד מחדש עם הערך VGAONLY ב-MACHINE, זה ילכוד בצבעים הנכונים.