פרטים | |
---|---|
קטגוריה: | אקשן / ארקייד |
מע' הפעלה: | דוס |
ציון: | 6/10 |
ציון הגולשים: | 6/10 |
מס' שחקנים: | 1 |
גודל: | 6k |
תנו ציון למשחק | |
במאה שלנו, המאה ה-21, יצא שם רע מאוד למשחקים משנות השמונים המוקדמות. אין לאף אחד שום ספק שהמשחקים האלה, שמכונים בפי רבים "ענתיקות", היוו בסיס מוצק והכרחי לאבולוציה של עולם המשחקים. מצד שני, אני לא מכיר אף אחד שמוריד משחקים משנות השמונים המוקדמות כדי בעצם לשחק בהם.
כשג'יי סוליבן ופרנק רנדק, מתכנתי המשחק, הפיצו לראשונה את המשחק אני בטוח שהם הרגישו כאילו הם גילו את אמריקה (למרות שלא גילו אותה, רק הבחינו בה :)). אז ב-1982, הם לא בטח לא ניחשו שאנשים בשנות האלפיים בעצם ירצו לשחק במשחק הקטן שלהם (קשה לי להאמין שהם אפילו חשבו שהמין האנושי ישרוד עד שנות אלפיים). אולם, הכלח לא אבד עליהם! המשחק מצליח לכבוש את לבבות המשחקים בו, עדיין, בעזרת פשטות ויריות - שילוב שהוכיח את עצמו כמנצח במקרים רבים.
על שטח המשחק מסודרים 42 ריבועים בגדלים שווים (לא ספרתי - נעזרתי בידידי הטוב, לוח הכפל) שמהווים בריקדות שמפרידות ביניכם לבין יצורים משונים ומגוונים, האויבים שלכם. אתם, מצוידים בחללית בעלת תותחים לכל הכיוונים (צפון, דרום, מזרח ומערב) צריכים לעבור בין כל הריבועים ולהתנקש באויבים שלכם. מיותר לציין שגם הם, האויבים, זזים ללא הרף (יותר לאט בעזרת DosBox) וצריכים לירות בכם. מהירות התזוזה שלכם ודיוק היריות שלכם צריכים לחפות על היתרון המספרי הניכר של האויבים שלכם.
למרות, ואולי בגלל, הותיקות של CrossFire, יש להשתמש בשמונה מקשים שונים - מה שדורש יכולות תגובה די טובות באצבעות. ארבעה מקשים שולטים בתזוזה לארבעת הכיוונים האפשריים והארבעה הנותרים שולטים ביריות התותחים, גם הם לארבעה כיוונים.
למרות שזה לא נהוג, אני ממליץ בחום על CrossFire שהוכיח את עצמו כמשחק יריות (רבים יקראו לו גם "משחק חלליות") מצוין שמקביל ליין מבחינת ההתישנות.
סוקר על ידי מולטיפלייר